首先是五維,居然可以這么平均,排除掉隨機成五邊形戰士的極低概率,那就說明了大家出生都是固定十點力智體敏精。
其次是攻擊力,對比血量實在低到離譜。
一點攻擊對比五十點生命值,那就是在赤手空拳的情況下要打滿五十下才能殺死一個人!
想想就很離譜。
他立即查看了計算規則,才發力量并不直接加成于攻擊力,而是每點力量增加物力量系攻擊與技能5%的額外傷害。
也就是說每個人一出生就有10*5%的傷害加成。
但如果基礎攻擊力很低的話,那么這個倍率再翻上十倍,最后造成的傷害也還是很低。
1*500%也只等于5。
看著空空如也的裝備欄,李昂算是明白了,這游戲沒有武器別想打怪了,赤手空拳就跟撓癢一樣。
因為只有武器才會直接加成基礎攻擊力。
但反過來想,如果得到一把好的武器,再輔以高力量的高加成,那么造成的傷害就會很恐怖。
天無絕人之路,《符文之地》在這一點上跟lol一樣,開局背包里就有50銀輪的初始資金,可以讓玩家自行添置裝備。
不過李昂也不準備直接就去打怪,作為一個科技發達的城市,皮爾特沃夫城內基本不會存在怪物,只有去到城郊或者是下到祖安才有可能見到怪物。
在這種情況下,還是選擇做任務升級比較合適。
隨后他看向了自己的天賦能力。
除了那些開局就選擇血脈的玩家,其余玩家都會在角色創建后隨機生成一個天賦能力。
換彈癌:快速填充彈夾,并且在換彈之后的5秒內使該武器造成額外20%傷害。
“艸,為什么連我是換彈癌晚期都能檢測出來!這個名字讓人真想吐槽……不過效果意外的還行,用得好就是全程20增傷。”李昂一愣,再一咳嗽,差點沒忍住笑出聲來。
這下他終于可以明確自己的發展方向了,當一個槍手似乎也不錯。
總之,他對自己隨機到的天賦能力還挺滿意的。
但開局選擇了血脈的話,那么天賦就是固定的了。
例如弗雷爾卓德地區限定的寒冰血脈。
寒冰血脈(人類):可以使用臻冰武器,冰抗+10%,且不會死于冰屬性傷害。
寒冰血脈也被稱為冰裔,而所有的冰裔都是一樣的天賦,李昂恰好就知道有個人選擇了寒冰血脈。
初始信仰則關乎到角色的養成路線。
游戲每五級可以領悟新技能,從隨機給出的三個技能里選擇一個習得。而你能隨機到什么技能,就得看你的初始信仰、天賦能力、以及之前所選技能分別都是什么了,這些都是從龐大的技能池中篩選技能的重要依據。
例如某玩家選擇寒冰血脈,同時信仰冰晶鳳凰艾尼維亞。那么他的技能池里就有相當多的冰屬性技能,可以精準的學到更多同系技能,并搭配使用形成組合技。
當然,也不是非選不可。如果遇到三個都不喜歡的情況,可以把這次機會用于強化一個已有技能上,顯著改善技能形態。
信仰的類型很多很雜。
有地區限定,如弗雷爾卓德的上古舊神們和傳奇三姐妹。
也有全地區通用,如萬獸之靈和永獵雙子。
不過比較特殊的是,身為生死規則化身的永獵雙子卻不能影響技能池,這可能是信仰太過廣泛的緣故,也有可能是涉及到生死規則的技能太硬霸了。
李昂在創建角色的時候并沒有決定好自己的養成路線,本來他是打算當一個無信仰者的。但他卻憑著自己對背景的熟悉,突發奇想想到了一個存在感非常稀薄的神明。