鼓足干勁,李昂又開始超度那些可憐的礦工了。
說來也怪,當李昂想著要額外收獲的時候,這些怪物愣是什么不爆,摳得要死。
而當他開了寶箱,暫時對掉落沒多大念想的時候,額外收獲就蹭蹭的來。
當看見礦工居然掉裝備的時候,他還愣了一下,反應了半天才撿起來。
生銹的【染血的十字鎬】
攻擊力:9-12
護甲穿透:5
這是一件跟煉金電擊杖同級的力量型武器,除了基礎的攻擊力外,還多出一個詞條。在這款沒有明顯區分裝備品質的游戲中,詞條的多與少是最能直觀體現一件裝備是好是壞、稀有與否的標準。
同樣的,《符文之地》不僅沒有明顯區分裝備品質的設定,就連戰斗力都很模糊。就比如李昂這種熟知背景的玩家,也沒法將英雄們的實力做一個準確的排行,他只是大概心里有個數。
數據的缺失讓玩家們需要花費更多心思來認知游戲中的一切。可以說,玩家們除了對自身比較了解以外,其他的一切對他們來說都是新鮮而未知的。
李昂把十字鎬收了起來,這東西雖然是武器,但也可以用來挖礦,說不定還能派上用場,就先留著了。
在之后他又爆了一件裝備,還沒撿起來的時候他就笑嘻嘻的感嘆:“瘋狂礦工快變成黃金礦工了要。”
殘破的【棉褲】
護甲:6
李昂也不管屬性如何,看到自己還戴著無加成的初始下裝,把破棉褲撿起來就穿了。但是這樣子看起來混搭看起來不倫不類,重甲上衣、破棉褲、皮手套、帆布鞋,手里還握著一桿槍,看得他自己都尷尬。
英雄們更是不加掩飾的嘲笑,前排的約德爾人都從椅子笑趴到地上了,特別是提莫那賤賤的笑聲,太特么欠揍了。
李昂心想著,回去就算花錢也要搞套體面的裝扮來覆蓋這身令人難堪的裝備。反正不會沖突,適當暖暖一下還是有必要的。
接下來的時間,李昂一直在超度礦工。除了中途下線吃飯,他前后花了四個小時,用掉了過半子彈后,終于榮升五級。
前面說過,五級是一個非常重要的分水嶺,就像峽谷升六學會了大招,多一個技能都是質變。
李昂滿懷期待的迎來了第二次抉擇,在確認之后,三個全新的技能出現在他眼前。
【射手專注】:提高30%攻速,持續5秒。限弓箭類武器。
【五星食客】:食物或藥品帶來的增益效果增加20%。(被動技能)
【發射鉤爪】:發射一條鉤爪來將自身牽引至目的地。
“這些技能怎么了?不好嗎?”
越往下看越陰沉,屏幕前的英雄們都不是明白李昂的臉色變化怎么這么大,本來還是明媚的晴天。
“也不是不好,就是沒有我想要的輸出技能。”李昂遺憾的嘆了口氣,然后給這些游戲小白逐個解釋。
射手專注限定了弓箭手使用,走槍手路線的李昂用不了,這個大家都明白。
而五星食客這個被動在游戲前期就跟白板一樣,這是游戲環境造成的,目前階段根本沒有產出藥水的途徑。
至于鉤爪,在科技發達的雙城,鉤爪發射器也不算是什么高端的黑科技吧?青鋼影卡密爾身上就有一個,那是她年輕的時候安裝的增強體,而她現在起碼八十歲了。
也就是說,鉤爪在半個世紀前就有了,到了現在應該不算什么稀奇貨了。
既然游戲物品就能做到,那為什么要占用一個記憶槽?