這樣一來游戲的主題就是“大白”了。
然后裴茍又和小伙伴們商量了一下,把大白的這款游戲做成冒險跑酷類型,同時定下一個“科幻”的基調,再加入射擊的元素。
如此一來,這款命名為《大白大逃亡》的游戲,就定下了基調,然后裴茍便帶著團隊的小伙伴們開始進行制作了。
由于這次大賽的周期是七天的時間,并且學校也說了做小游戲,因此時間上面來講的話,對于有實力的學生團隊們來講,應該是沒什么問題的。
大賽周期的最后一天,也就是各個學生團隊們交稿的日子。
一共二十幾個學生團隊,最終順利交出了作品的只有十三個。
第二天一早。
丁躍來到了辦公室后,簡子浩就給丁躍打來電話,匯報了一下這次校園游戲設計大賽的具體情況。
“丁校長,我們報名參賽的學生團隊有二十七個,每個團隊的人數大約在五人到十人之間,不過截止到昨天晚上十二點,一共交出了作品的團隊,只有十三個。”
電話里,簡子浩匯報道。
“這么少啊?”
丁躍聞言之后,不由得驚詫的問道:“是不是咱們的大賽周期時間設置的太短了?”
“丁校長,對于一個可以獨立完成小游戲制作的團隊來講,一個星期不短了,之所以二十七個團隊,只有十三個團隊交出了作品,那也是因為另外十四個團隊制作小游戲的能力太一般了。”
簡子浩解釋道。
聽到簡子浩這個解釋,丁躍覺得有道理,在合理的時間里連一款小游戲都做不出來,那只能說明不夠努力或者是能力不夠。
畢竟怎么說也有十三個團隊做出來了小游戲作品嘛。
“那丁校長,我現在就把這十三款小游戲發給您,讓丁校長您先體驗一下?”
“好!”
丁躍當即同意了。
因為既然自己霧城文理大學游戲設計專業的學生們最終還是做出了十三款小游戲出來,那么丁躍當然想要第一時間體驗一下了。
“順便把這十三款小游戲也放到學校的官方論壇上,提供給學生們下載后玩一下,然后對這十三款游戲進行投票。”
丁躍叮囑了一下簡子浩。
畢竟比賽規則里說了,評選最佳獲獎團隊的方式是通過全校師生的投票。
這樣可以選出最受大家歡迎的一款小游戲出來,如此也能夠說明制作這款小游戲的團隊是非常有潛力的。
至于丁躍準備體驗一下看看那款小游戲最不錯,這是丁躍的主觀判斷,不能夠作為比賽評選的標準。
“好的丁校長,那咱們投票的周期是多久呢?”簡子浩忽地又問道。
“三天時間吧,我會讓宣傳部門那邊通知全校師生們積極參與這次評選投票的!”
丁躍想了一下,一天的時間可能不太夠,畢竟一共有十三款小游戲呢。
學生們把這十三款小游戲下載下來玩一遍,都得要不少時間吶。
“嗯嗯好。”
掛了電話之后,簡子浩那邊就第一時間將一個游戲文件包發到了丁躍的電腦上面。
丁躍打開了這個游戲文件包,一共有十三款小游戲,每一款小游戲都有名字,它們分別是——
1、《極限摩托》
2、《超級礦工》
3、《海洋垂釣》
4、《開心消消消》
5、《極速賽車》
6、《大白大逃亡》
7、《少婦的衣櫥》
8、《蘿莉換裝》
9、《找不同》
10、《美食拼圖》