一開始。
不管是丁躍還是裴茍,在討論將《流浪地球》制作成為一款游戲的時候,潛意識默認的都是做成一款3A大作。
然而。
當丁躍提到了《流浪地球》之中所體現出來的人類命運共同體的時候。
裴茍想了一下,這樣一個理念,似乎更適合做成網絡游戲?
“網絡游戲?”
丁躍聞言之后,不由得陷入了沉思之中。
“茍哥,這怎么適合做成網絡游戲呢?”就連裴茍的老搭檔劉浪也疑惑了起來。
“裴茍同學,你的意思是......讓全球的玩家都參與到這一場拯救地球的行動中來?”
丁躍皺著眉頭,低聲的對裴茍問道。
裴茍點了點頭,但很快他就愁眉苦臉了:“丁校長,其實我剛才只是隨便說說而已啦,這要是做成網絡游戲的話,服務器就是一個很大的難題,而且要做成3A大作的游戲內畫面水平,也需要很大的成本。”
“我們不是有自己的飛躍游戲引擎么,按理來說游戲畫面的問題,應該完全不用擔心。”
丁躍想了一下,就裴茍提出的有難度的方面,大概就是服務器了,畢竟做網絡游戲的話,必須要有一個強大的服務器才行。
“等等,裴茍,丁校長,你們剛才說的意思是,做成網絡游戲,讓所有進入游戲的玩家們,都為了一個目標而前進,這個目標就是拯救地球?”
劉浪剛才看了一下《流浪地球》的大概劇情,然后根據丁校長和裴茍兩人的對話,便大致猜出來了他們是什么意思了。
這種游戲模式,好像從來沒有出現過。
目前全球范圍內的網游,大多數都是以對戰競技或者RPG角色扮演為主。
而剛才丁校長和裴茍說的把《流浪地球》做成一款網絡游戲,沒有對戰沒有競技,沒有升級。
所有的游戲玩家,通過游戲設計師設定的方式,對地球進行拯救,共同參與進游戲當中,從而讓玩家們體驗到人類命運共同體的游戲體驗。
這聽起來似乎非常不可思議。
但好像又很有趣的樣子。
“丁校長,您覺得這個方向怎么樣?”裴茍充滿了期待的看著丁校長問道。
“很不錯啊。”
丁躍當即點頭說道。
毫無疑問,把游戲設計成一場必然發生的災難,但是隨著玩家們的進入,大家可以通過不斷的努力,不管是收集材料,還是在游戲當中掌握修復技術之類的。
玩家們只有一個目標,那就是去把地球上的所有受損發動機給修復好,然后化解地球撞木星的危機!
丁躍甚至都有些期待起來這樣的一個游戲方式了。
這絕對是當今全球范圍內從來沒有出現過的一種游戲方式,其新穎程度,可以說是直接拉滿了。
“裴茍同學,你們回去之后,就嘗試著做一下,服務器什么的,包括制作成本,都不需要擔心,我是你們強大的后盾。”
丁躍給裴茍他們吃下了一粒定心丸。
讓裴茍帶著自己霧城文理大學游戲設計專業的學生們勇敢的去闖,去制作出一款與眾不同的游戲出來。
“嗯嗯!”