與此同時實驗室內其他游戲團隊的學生們亦也是看向了丁校長,眼神之中充滿了對于《生化危機》上線發售的期待。
這畢竟是他們用飛躍游戲引擎制作出來的第一款游戲!
“關于上線發售的話,等到飛躍home平臺正式上線之后,咱們的《生化危機》也同步上線發售,售價定多少呢?”
丁躍回答道,但隨即又有了一個新的問題。
那就是這款游戲的售價定為多少?
總不能免費吧?
在這個平行世界,收費游戲是很普遍的,一般都是一次性買斷的價格,只有像《英雄聯盟》這一類競技游戲,才是免費的,但是也會從其他方面收費,比如說買皮膚什么的!
“丁校長,這是咱們飛躍游戲給游戲用戶們的第一款游戲,算作是見面禮,價格方面的話,要不咱們定低一點吧?”
裴茍同學建議道。
“當然了,如果公司有盈利要求的話,那一切還是看公司如何定價。”說完之后,裴茍同學又補充了一下。
從個人感情上面來講,裴茍同學還是想要通過價格低一點,來賺取口碑什么的,同時也作為首款游戲見面禮,給游戲用戶們一些驚喜。
但一款游戲的誕生,對于公司來講肯定是有成本的,而要把錢賺回來的話,游戲定價就要稍微高一點了。
一般情況下,付費游戲的價格有幾個檔次,比如說9.9元特價,這個一般都是很多小游戲做活動的時候,才是這個價格。
《生化危機》肯定不可能賣這個價。
然后有29元、49元、69元和99元這些檔位的價格,以及199、299這樣比較貴一點的價格。
“有一說一,就咱們這款《生化危機》,這么牛逼的畫面,再加上又是咱們飛躍游戲引擎做出來的游戲,賣199都完全沒問題的。”
一旁的黃友杰說道。
丁躍旋即瞪了一眼老黃,然后說道:“裴茍同學說的低價策略是有道理的,畢竟這是咱們的第一款游戲,而且制作難度其實也沒有那么大,那么就按照裴茍同學的,咱們價格定在低于一百元吧。”
“那么就是69元和99元兩個檔位了,通常很多游戲都是這兩個檔位。”
徐斌這時建議道。
“那就69元吧,如何?”
丁躍想了一下,既然要給游戲用戶們一些實惠,那么價格不如就定在69元,太低了會讓人感覺這款游戲很廉價像一款網頁游戲似的。
“嗯嗯,可以呢。”
裴茍同學立馬點了點頭,覺得69元這個價格雖然低了一點,但是符合自己的想法。
“好,定價和宣發的事情,裴茍同學,你們到時候跟安總接觸一下,然后學校和公司這邊,都會給咱們這款《生化危機》做一下宣發的。”
丁躍說完之后,就忍不住打了一個哈欠。
也不知道哈欠是能夠傳染還是怎么的,丁躍打完哈欠之后,裴茍同學和老黃、阿斌他們也都陸陸續續的打了一個哈欠。
看得出來,大家伙經過這一個通宵之后,應該是都很困了。
“大家都累了,準備回去休息吧,噢對了阿斌,你這邊硬件評測出來了嗎?”
丁躍讓大家準備回去睡覺,但忽地想起了阿斌這邊的事情,便問道。
“嗯嗯,經過我們的硬件評測的話,咱們這款《生化危機》入門配置至少需要1060顯卡了,不過還好,現在40系列顯卡都快出來了,1060基本上也都是游戲玩家們的入門級顯卡了。”
徐斌說道。