本來,按照裴茍他們一開始的計劃,《流浪地球》這款游戲是準備做成大型網游的。
但是。
轉念想了一下,如果做成大型網游的話,勢必會影響游戲的可操作性,以及關于服務器之類的問題也會比較復雜。
畢竟這是一款飛躍游戲引擎制作而成的游戲,如果想要盡可能的展現出飛躍游戲引擎制作出來的真實游戲畫面,那么做成3A大作,也就是單機游戲,是最合適的。
更何況,在這之前,裴茍他們就已經做了一款網絡游戲《生化危機》了,像類似于《生化危機》這種幾人組隊類型的網游倒還要簡單一點,可是一旦超過一定人數之后,網游服務器異常火爆,就很容易出現問題了。
因此。
經過裴茍和小伙們的商量了之后,然后請示了一下丁校長,最終決定,將《流浪地球》這款游戲,打造成為了一款3A單機大作。
在國內目前還沒有什么特別流行,特別牛逼的3A單機大作,這也算是一種遺憾吧。
而《流浪地球》這款游戲的出現,正是為了彌補這樣的一種遺憾。
而且,裴茍他們做的也不僅僅只是單純的一個人玩兒的3A單機游戲大作,《流浪地球》這款游戲,還是可以進行聯機了。
最多支持六名玩家進行聯機,也就是說,《流浪地球》可以單人玩兒,也可以和小伙伴們一起聯機玩兒,一起體驗流浪地球世界的各種危機與生存。
“各位,我們這款《流浪地球》的游戲,其實立項時間,跟電影《流浪地球》是同時進行立項的,并且制作也是同步進行的。”
裴茍簡單的介紹了一下《流浪地球》游戲的制作背景。
之所以介紹這個,主要是為了打消網友們認為飛躍游戲是要在電影《流浪地球》火爆之時推出一款劣質游戲來進行圈錢的行為。
因為從一開始,裴茍他們制作《流浪地球》這款游戲,就不是奔著圈錢去的,而是認為《流浪地球》這是一個不錯的科幻故事,而這個故事不僅可以改編成為優秀的科幻電影,同時也是可以打造出一款優秀的科幻游戲的。
當初,丁校長也是十分支持自己和小伙伴們根據《流浪地球》來打造相關的科幻游戲的。
“這么說并不是圈錢的游戲?”
“單機游戲還是網游啊?或者是手游?”
“不是手游?”
“如果不是手游的話,那么就說明裴茍大佬說的是真的,畢竟只有手游才能夠很快的做出來,要是大型端游的話,就不可能短短一個多月的時間就做出來了。”
“真的希望是一款3A大作。”
“是啊,國產的3A大作實在是太少了,以前出過幾款,但是也就那樣吧,吹得挺厲害的,但是可玩兒性就不高了。”
“先別急嘛,看看裴茍大佬怎么說。”
網友觀眾們見裴茍說《流浪地球》這款游戲,是在科幻電影《流浪地球》立項的時候同時立項的,這就說明并不是蹭熱度的一款作品,這一點對于網友觀眾們來講其實蠻重要的。
至少基本上打消了網友們認為是一款垃圾手游來圈錢的想法。