‘200..’張封琢磨了一下。
“現在就能去的地方,在那邊小坡上。”攤主則是指了指集市北邊,想讓這位有‘火眼’的老板,去試試水,辯辨真假。
那里還有一些和這里一樣的古董散攤。
張封和攤主告別,又一邊回憶著關于‘環數2’的事,一邊向著那里走去,看看那里有沒有什么好東西。
而關于‘環數2’的獎勵這么高,張封倒是沒有什么好奇。
因為不管是事件任務,還是賞金任務。
在開啟大千點的權限以后,第一環,都是幾點,或者幾十點。
第二環,就是一百到五百不等。
第三環,一千到五千。
再往后,也是在一千到五千浮動。
并且難度都是隨機的,和‘環’數無關。
但要是中間次數斷了,又得從第一次的幾十點獎勵開始。
可是每個世界內‘賞金任務’的觸發次數,正常情況來講,也就是三四次。
不像是事件任務,都是五次。
這導致了賞金任務若是斷一環,斷一環,基本一個世界下來,賞金拿不了多少點。
當然,相對而言,事件任務可以‘無限刷點’。
比方,可以刷到第四環,然后斷掉,接著從第一環開始,這樣無限在一個世界內刷,就不走。
但‘一輪、四次任務’所浪費的時間,這個無法估量。
莫提做任務的時候死亡,任務還會失敗,需要重新計算。
或許這位玩家成功刷上五六輪后,其余玩家都在第三、四階的‘靈氣世界’內修仙了。
同樣在前世當中,也沒有玩家無限刷任務。
除了那些一階玩家,硬拖到‘游戲開啟的三個月后’的‘福利’。
因為那時,在大千規則的判定下,興許是感覺‘一階玩家們’太多,又玩的確實太難,就為他們提前開啟了大千點模式。
也是那時候。
一階玩家們開始死了活,活了死,賺夠了足夠的大千點,才有了后續一階玩家們找大號的后續。
因為單單靠‘任務失敗、晉階失敗’的循環。
導致了很多一階低級玩家,以這樣的方式,積攢下來了不少大千點。
最后,他們實在沒辦法了,打不上去,晉級不了,也就開始消耗大千點,開始花錢找人,并報銷傳送機票。
那時候的‘大號玩家’是最吃香的
單單靠著這些低級玩家的‘大千點供給’,就養活了不少公會。
前世說沒有‘打金者’的原因,就是所有的一階玩家們都是打金者。
他們供養著中層以上的所有玩家,讓中層玩家有足夠多的點數,用來‘同步與復活’,以及日常消耗。
而張封就知道前世有個大公會為了更好的擴大市場,還因此改名,改為了‘高效率劇情團’
聽起來沒一點牌面,像是傻憨憨的工具人。
但里面的人,卻都是實打實的狂人,各個富得流油。
張封回憶著,也按照攤主所言的位置,來到了集市的最北邊。
只是路上都沒有什么好物件。
并且這時太陽正中,不知不覺也中午了。
可是在靠集市外面的地方,準確來說是一處小土坡前。
張封來到這里以后,倒是看到有幾個人喝著啤酒,正現做著野外燒烤。
他們身邊的坡下面,還有兩個攤位,上面擺著各種古玩的物件。
有尋常的碗筷,還有罐子,銅板錢幣,以及埋在土罐里的一株藥材,還有一個才洗的普通甜瓜,估計是從前面的三路車上買的。
前面就有個賣甜瓜的,
“賣甜瓜~”
張封正望著甜瓜的時候。
其中一位青年起身,來到坡下的古董攤前,看了張封一眼,就把攤上的甜瓜拿到燒烤那。