可是在同行業者中,特別是3A大廠的眼里,那就是標準的饕餮、貔貅,只進不出還賊能吸金的那種。
就像是國內的互聯網友商一樣,海外的友商們也像是吃了一碗狗屎,這運道為什么不落在他們頭上,而是落在他們的嘴里。
呸!
心態都要炸了。
“檸檬樹上檸檬果,檸檬樹下你和我”
來,大家一起恰檸檬了,別讓我一個人酸,大家一起來。
手持利斧的戰神感覺手里的頭顱不香了;
城市里開車撩妹,拳打景局的俠盜也哭了。
什么光環光暈,質量效應,死亡與戰火,有一說一,游戲都是好游戲,賣座也算賣座。
可大都是一波流甚至二波流,靠的就是發售時的重金宣傳,或者是靠上一部的口碑續傳,等過了那個期限,后續也就是滴滴答答,江河日下,聊勝于無吧。
可是你再看看《我的世界》,狗日的一開始一文不名,自娛自樂土味自嗨。
要不是尤土碧流量比較大,被一群無所事事的人看到了,鬼知道在這個旮旯角落里,有一個來自華國的游戲廠商開發了一個辣眼睛的游戲。
反正在3A大廠的眼里,《我的世界》絕對是辣眼睛的級別。
一個新手滿屏看過去,還以為自己提前進入老年期,得了老花眼了。
可就是這么一款游戲,展現出的生命力已經超出了一款游戲應該有的本質。
就像是足球就是足球,對于華國來說可有可無,看多了還吐。
可是對于大英帝國,大腐之國來說,足球就是信仰,足球就是生命,你可以不去教堂禮拜,但是不能不去現場看球。
所以球和球是不一樣的,就像游戲和游戲也是不一樣的。
鈍刀子割肉,曾經不屑一顧的游戲玩家玩膩了色彩艷麗,一遍之后索然無味的游戲,偶爾嘗試換一下口味,找點童年的樂趣也不錯。
可是真當你入了Word這個坑,還想輕易的跳出來就難了。
所以《我的世界》就是這個樣子,悶聲不響發大財,只有關注他的友商們才能感受到這種壓力。
一個不靠畫面,不,他就沒有畫面,任何美型的都是玩家自己創作的世界,簡陋成這個樣子,有個鬼的投入和成本呀。
與那些制作精良,核心團隊都是上百人的游戲從業者,《我的世界》就沒有一個合格的地方。
可這個游戲能賺錢,而且就連從業者本身,對于這款游戲的可玩性都贊不絕口,感慨這么多年,終于又有了一個值得玩半輩子的游戲。
開心么?
有失意者就有開心的。