死亡宣告非常光棍,直接道歉。
他剛才輸出的太過于舒心,感覺就好像在打木樁一樣,心中還有著爭勝搶下輸出的排名,因此誤導技能一時間沒有給出去,導致了危機出現。
此刻他也算終于冷靜下來,時刻注意BOSS的動向,果然隨后的幾次BOSS沖鋒,他都第一時間給出誤導,將仇恨重新遞交給了張遠的盜賊,順利的完成了交接。
失去了沖鋒所帶來的威脅,BOSS的攻擊又對張遠完全起不到作用,打出來的全部都是未命中,因此幾乎毫無反抗余地的,被眾人擊殺。
看著BOSS到底,隊伍里的幾個人一陣恍惚。
之前死了那么多次才僥幸擊敗的BOSS,現在就這樣輕輕松松的干掉了?
感覺好像一場夢,沒有醒過來一樣。
血傷立刻翻看剛才的戰斗記錄,他想要看一看自己的輸出到底有多少,連BOSS的掉落都毫不在意了。
隨著他的目光,血傷的嘴角勾起了一抹微笑。
傷害輸出第一的依然還是曙光,但他所占據的比例,已經只有42%左右。
排列在第二個的,就是血傷自己,達到了21%。
第三名是兜兜里有糖,19%左右。
第四名則是需要注意誤導的死亡宣告,輸出占比18%。
后面三人的輸出相差不是很大,但是比之前清理小怪時的輸出,已經有了極其顯著的變化。
由此眾人也能看出來,張遠的傷害構成比例。
他的首要輸出手段,其實是閃擊劍,依靠躲閃對敵人造成的傷害。
其次,則是強化伏擊與冷血剔骨的瞬間爆發產生的傷害。
最后,才是他正面輸出——也就是邪惡攻擊與正常平砍帶來的傷害。
畢竟能量的恢復速度制約著他的輸出,也沒有其他裝備、天賦和技能的配合。
當然,這樣的傷害構成實際上并沒有什么問題。
畢竟張遠此刻是作為坦克而存在,如果他正面的攻擊時傷害也逆天的話,還需要其他輸出職業做什么?
有了一點底氣的血傷和死亡宣告,終于算是輕松了一點。
既然明白張遠并不是真的那么逆天,他們心中舒服了很多。
于是,他們的興趣立刻轉移到BOSS這邊,想要看一看到底掉落什么好東西。
隨著拾取,一個裝備的圖案出現在眾人眼前。
一把58級的藍色雙手斧【斬首大斧】,傷害不算多高,但確實挺不錯。
不過小戰神看了看這把雙手斧,又看了看自己的這把單手錘,頓時一臉嫌棄。
雖然是雙手武器,雖然單手錘是治療類型,但畢竟一個是傳說級,另一個只是精良品質,差距實在太大了一點。
于是這一把讓很多現在還沒有好武器的戰士和圣騎士流口水的雙手斧,就被一個獵人收入囊中。
畢竟這小隊5個人里面,也就只有這個獵人,還能稍微有點用處了——至少不會淪落到丟到NPC那里賣錢去。
BOSS除了掉落一把雙手武器之外,就沒什么值得注意的東西。
2個多金幣,拾取后每個人分了四五十個銀幣。
還有任務需要的BOSS腦袋,也算是完成了一個副本任務。
隨后,張遠等人繼續往前走,來到了一處十字路口處。