之前這個游戲開服,只是進行公測,很多功能并未上線。
借由這一次千萬坐騎的幽靈豹事件,游戲官方終于確定了正式開服的時間,以及各類功能的修改。
首先,是PVP類型的改動。
增加戰場模式,玩家可以在各地主城找到戰場軍官,從他們那里進入到戰場中。
首先開放的戰場為鮮血峽谷以及瘋狂盆地。
前者是十人團隊戰場,后者是二十人團隊戰場。
通過勝利,玩家可以從中獲取到相應戰場代幣,可以在戰場軍需官那里購買相應物品。
隨后,是針對當前喜歡屠殺對面NPC的高等級玩家。
低于玩家一定等級的NPC,會被標注為非榮譽擊殺目標。
玩家一旦擊殺非榮譽擊殺目標,就會削減一定數量的榮譽值。
榮譽值的作用,就在于提升玩家軍銜,同時購買相應軍銜物品。
殺死一個非榮譽擊殺目標,可能需要在戰場里泡幾個小時才能刷回來。
第三點,則是對被守尸的情況改善。
一旦短時間內被擊殺多次,只要選擇虛弱復活,會額外多出一個提示。
是繼續在原地復活,還是直接傳送回當前種族的主城。
隨后就是PVE的改動。
其中最重要的一點,則是添加了新的小型團隊副本。
一個20人團隊的團隊副本,怒潮水庫。
一個以魚人為主的團隊副本。
另外,5人副本開通困難模式,在困難模式下,所有BOSS都會掉落英勇獎章。
可以在各自的主城內找到相應NPC,用英勇獎章兌換相應的裝備。
幾乎全部都是史詩級的紫裝!
只是困難副本每天只能打一次,因此需要長時間的刷本,才能獲得一件裝備。
現階段只有50級以上地圖的5人副本,才有困難模式。
除了這邊比較大的改動之外,還有一些比較微小的變化。
比如代工。
游戲中,玩家的交易模式下,會出現代工方式。
玩家A在代工模式下,選擇代工的圖紙,玩家B則選擇出代工需要的種種材料。
在下方,還有代工酬勞欄,玩家B可以選擇物品或是金幣作為酬勞。
雙方對此次代工無異議的話,就會各自鎖定與確認,最終代工成功。
這算是提前預防某些騙子的小手段。
不過,在這一次的更新中,張遠也看到了自己最不希望看到的一項變動。
現金拍賣行在正式運營后,不再免除手續費。
同時,當地國家也會對此進行稅收,稅率為12%。
游戲官方征收8%的稅費,加在一起20%的費用,讓張遠看了就心疼。
好比這一次如果他是在正式運營后賣掉幽靈豹坐騎,那他拿到手的就只有800萬了,少了足足200萬!
“不過這一點其實也并不需要多在意,畢竟如果是稀有的物品的話,將售價提升上去也就是了。”
張遠很清楚,雖然這個改動對他這樣的人很致命,普通的物品收益減少20%足以讓很多游戲商人鬼哭狼嚎。
但如果是售賣稀有物品,那么將這稅費轉移到買家身上,一樣可以賺到足夠的錢。