不說其他,單單16個30法傷的寶石,就能為玩家帶來480點的傷害,以觸發傷害的0.15的系數來算,每次觸發傷害都能帶來72點額外傷害。
看上去似乎不多?
但實際上,這已經不算少了。
因為還有附魔,還有藥水藥劑,額外傷害大概能提升到100左右。
張遠在拍賣行搜索過,攻擊觸發傷害的裝備雖然不多,但也絕對不算少。
他特別搜索的還是50級以上的這類裝備,其中精良級裝備占據大多數,紫色的裝備也有少量。
而且這些裝備價格都不貴,很輕松就能拿到。
玩家完全可以湊齊一套50級以上精良級的攻擊觸發裝備,雖然觸發帶來的傷害只在80到140點左右,但加上額外傷害,也能達到200點。
即便觸發幾率只有十分之一,但全身都穿戴這些的話,幾率也能達到1.5次左右——即每次攻擊,都有1.5次的攻擊觸發效果。
在長時間的戰斗中,意為一次攻擊附帶300點的法術傷害。
加上自身武器,又是多少傷害?
攻擊頻率,哪個職業更高?
不是盜賊,而是雙持單手武器的狂暴戰士。
點出狂暴天賦,點出幾率雙擊,點出怒氣充盈天賦的戰士。
同時,戰士還有大量的瞬發攻擊技能,提升攻擊速度的被動技能,攻擊觸發帶來的加速攻擊能力。
在短時間內,戰士可以打出超乎想像的攻擊次數——雖然傷害不一定很高。
最極限的時候,戰士可以在15秒內,打出55次的攻擊頻率!
并且可以長時間保持高頻率的攻擊速度。
比如15秒35次的攻擊頻率。
那么即便一次攻擊只能有350的傷害,在這15秒內,55次就能打出19250點傷害,也既是1300的秒傷。
如果在其中再加入暴擊幾率,那么很有可能秒傷突破1500點!
可怕嗎?
不,真正的可怕的還在于,戰士的輸出,技能傷害還未列出。
如果再加上技能傷害,不說多的,200到300的秒傷絕對沒有問題。
畢竟只要有兩把好的武器,依托于武器傷害的技能,并不會差的太多。
1800點的秒傷!
即便不算爆發時的巔峰,疲軟期時的輸出也應當有1300點的秒傷。
更可怕的是,這一套輸出裝備,價格不貴。
只有一套法傷寶石要一點錢,而如果不愿意買昂貴的10級寶石,7級,6級,乃至于5級,也并不是不能商量。
無非就是從附帶的300點傷害,降低到了220點左右。
縱然如此,也能有差不多900到1100左右的秒傷。
這是什么概念?
四海公會主力團,玩家們的平均輸出,也不過如此罷了。
而作為一直以來處于第三梯隊的輸出職業,戰士能夠打出1000秒傷的話,足以稱雄!
“這可真的是,從未想過的結局啊。”
張遠嘴角彎了一下,心中忽然有了一種止不住的喜悅。
一套由他所發掘出來的體系,如果能夠引起一陣浪潮的話,那種成就感,或許會非常的令人滿足吧。
“可惜適合這套體系的,也就只有狂暴戰士和盜賊,其他的近戰和遠程都不適合。”
張遠沉思片刻,“說起來,如果是這樣的話,我好像還能賺上一筆吧。”
作為游戲商人的內心,張遠有些蠢蠢欲動起來。
提前囤貨,然后大筆賣出,這一次,他要賺個盆滿缽滿!