所以大家應該能看的出來,在魔法界當中,出身非常的重要,差距之大不以道理計,出身牛逼的話,躺著都有可能成神,出身不行的話,那就只能完犢子,什么狗頭人啊哥布林啊魚人啊這些,都是出身不行的典范,于是人見人欺。
林木查看了一下,發現戰爭古樹這段時間又自動傳承了兩個魔法,這兩個魔法分別是自然牢籠和巨木撞擊。
自然牢籠是以自然之力形成一個植物的牢籠,把敵人困在牢籠,顯然,這是一個控制性的魔法。
這個魔法怎么說呢,好是肯定的,因為只要玩過游戲的應該都知道,控制性的技能都是非常強的,現實中也不會存在技能控制遞減這一說,敵人如果實力不夠,那絕對是可以被控到死的。
但對林木而言,控制技能卻沒有什么用處,他最應該做的是發揮世界樹的長處,以狂暴的攻擊去碾壓敵人。
巨木撞擊就比較適合林木的要求。
這個魔法是運用魔力形成巨木,對敵人形成毀滅性的打擊,值得一提的是,巨木的數量跟自身的魔力有關,如果魔力不夠的話,那可能只能形成一根巨木,但如果魔力足夠的話,那就可以做到連綿不絕。
以世界樹的體量來看,一旦林木能使用這個魔法,那么魔法形成的巨木絕對也是非常巨大的,殺傷力會恐怖至極。
就問山峰一樣巨大的木頭砸下來,你怕不怕?
林木決定了,他的第三個魔法就是巨木撞擊。
……
在林木學習第三個魔法的時候。
海島之下,5000多米的深度,幽深無寂的海底。
這是一個處于絕對黑暗的區域。
幾乎沒有什么生物可以在這里生存。
然而沒有生物,卻并不代表沒有東西。
海洋自帶強大的生態鏈,許多魚類死掉后,如果骨頭沒有被吃掉,那我這些骨頭會沉入海底,經過長年累月的時間,這些骨頭會變成骨粉或是骨渣,為海底的微生物提供營養。
然而,如果在某一段時間內,大量的魚類死去,導致骨頭沉入海底,那么這些骨頭是無法第一時間被微生物消化的。
此時,這片區域就遍布著大量的骨頭架子。
點點的螢火在一些頭骨當中閃耀,這些全是絕對不應該存在于地球上的亡靈。
每一個亡靈與生俱來的天賦是換骨,這是類似于人類呼吸一樣的本能,他們會把強大的骨頭拼接在自己的身體上。
許多亡靈正在行動,然后,它們之中可能會出現一個王者,另外,所有的亡靈對于生者都有著深深的憎惡。