可,在戰斗剛剛開始,雙方兵力的差距便被清楚認識到。
一只蜥蜴人要對付三個敵人…
可,蜥蜴人們并沒有畏懼,他們比不死的骷髏,僵尸,更加悍不畏死!
“殺啊————!!!!”
怒吼之聲,響徹整個戰場。
以少數對多數!
可蜥蜴人們,卻占據優勢!
萊恩露出笑容,舞兵對決,考慮不周,科賽特斯,你作為掌兵的將軍,看到這一幕,又還做何等選擇呢?
…
不死者軍團的埋頭強攻,恐怕一開始是打算直接把蜥蜴人部落踩平吧。
可在意識到蜥蜴人們骨氣挺硬后。
就有一對骷髏騎兵轉而繞后,從蜥蜴人部落的后背突刺。
能夠成功嗎?
萊恩砸吧嘴,遺憾自己怎么沒帶點小零食之類的。
骷髏騎兵們翻車了。
不是埋伏,而是陷阱。
蜥蜴人們早有準備跟算計。
而在戰場前方,弓兵射出的箭矢,也帶走了幾只蜥蜴人的性命。
可蜥蜴人們依舊悍不畏死的沖刺。
咆哮著!哪怕身體被刺穿,他們也沒有停下腳步。
沒腦子的骷髏中,只能執行死板命令。在指揮官新的命令沒出現時,它們毫不意外的,被蜥蜴人的進攻踩成粉碎。
不死者軍團遭受損失,而預備的野獸僵尸也終于出動。
動作敏捷的它們很快就撲倒了幾個蜥蜴人,撕咬啃食,生命消亡。
野獸僵尸似乎為戰斗帶來了扭轉?
不,并不是。
濕地精靈的出現,讓勢如破竹的野獸僵尸停下來,雖然野獸僵尸的攻擊依舊兇狠,可個體實力差距,已經決定了結果。
萊恩看著戰況。
以現在的情況來說,智障的不死者軍團,很大可能真的要以多敗少了。
在這種情況下,就像是下棋。
只不過科賽特斯很顯然不是很擅長下棋。
最開始對蜥蜴人的蔑視,本身就是重大失誤。
獅子搏兔也用盡全力。
可科賽特斯卻蔑視蜥蜴人的戰斗力,覺得兵數優勢下可以橫推,科賽特斯可能都沒有進行過情報刺探,調查。對于敵方戰斗力的估計。
然后,首戰失敗。
后知后覺的繞尾巴。
的確,在前門,攻后門也是一種手段。
可蜥蜴人又不是骷髏智障,如何不料到這點?
而對于兵種的階梯性使用,死板到人機來打,估計情況都更好一點。
造成這種結果。
并不是說科賽特斯沒腦子。
而是科賽特斯想錯了一個問題,在命令是進攻的前提下。還有另一個前提。
讓他來做這個指揮官的原因是什么?
畢竟要說閑人,也不是沒有。
科賽特斯過于注重命令,兵力的優勢,以及對蜥蜴人的蔑視,戰斗考慮不周全。
導致了眼下的結果。
當然如果科賽特斯自己上,那科賽特斯的想法完全沒問題。
別說是蔑視蜥蜴人了,就算往蜥蜴人的祖墳撒尿都行。
可問題是,眼下對陣的雙方是科賽特斯跟蜥蜴人嗎?
不是,對陣雙方是蜥蜴人,跟同樣垃圾并且比蜥蜴人還沒腦子的骷髏僵尸。
而這個骷髏僵尸就是棋子,考驗的是下棋人的實力。
但科賽特斯不擅長下棋,或者說,他還沒意識到,這是一場棋局。
那么,在接二連三被數量為少的蜥蜴人壓制。
科賽特斯,不希望失敗的你,又有什么計劃呢?
…