“第一個版本,在手機上還沒有測試過效果,不過我之前已經在模擬器上試過了操作,應該沒什么問題,主要是后續的優化。”
江月綾一邊盯著手機屏幕一邊催促蘇墨下機,“我們去外面,找個沒人的地方……”
“干、干什么?”蘇墨表示疑惑。
“當然是保護好商業機密了!”江月綾煞有介事地強調道,“這是梨巴工作室的處女作,是珍貴的資產,要好好保存下來才行,要是被其它有心之人偷拿去借鑒了,那就沒理說了……”
這已經……不是有點可愛的程度了吧?
好可愛呀!
蘇墨自然不會吝惜和江月綾一起見證“新作”的誕生,不過路上蘇墨卻忍不住吐槽道,“梨巴工作室的處女作難道不是那個《扔個球》嗎?”
“去死!滾啊你……”
蘇墨對學校熟得很,逛一下教四橋后面的廣場,就能找到一處沒人的地帶,江月綾和蘇墨在卵石路旁邊的長椅上坐下,再往前走是蘇墨摸夏依梨jiojio的亭子。
“點開這個就行了是吧……”
江月綾把2048程序打開,第一幕顯示的是梨巴工作室五個名字,頓時覺得頗為興奮,“我們應該設計一個工作室LOGO!”
“這個我準備交給依梨去做,她之前就說想做了。”
“嗯嗯!”
江月綾繼續查看游戲的內容,如蘇墨所描述的一致,游戲是一個4X4的棋盤格子,上面隨機出現了兩個淺灰色的2,分布在不同行不同列的位置。
“這些素材圖片都是哪來的?”
“有那種專門分享的授權素材庫,不過我這個是自己用UNITY內部的圖片素材畫的,第一版暫時能看清就行。”
“這個視覺感覺也挺好的……”江月綾試著下滑了一下屏幕,所有的數字都滾到了最后一排,同時那些空的位置上又出現了一個新的2。
“新的數字在空位上隨機生成,每次都是1個【2】?”
“后面會增加同時出現2的數目。”
“原來如此,這樣隨機性就很大了……挺不錯的。”江月綾向左劃拉了下屏幕,所有的數字都堆在左邊了,而兩個相同的灰色2變成了一個黃色的4。
“還用顏色區分不同的數字,你做的還挺細致的……”
“過獎了,江總。”
“開玩笑……”江月綾對蘇墨的稱呼顯得有些得意,“不是我吹,雖然我代碼寫的現在還不好,我好歹也算是個資深玩家了,對游戲有一套自己的見解,向我這種高玩,過這種益智類游戲簡直是簡簡單單嘛……”
江月綾滑地似乎還很起勁,蘇墨也坐在一旁靜靜地看著她玩。
輸掉2048的形式和俄羅斯方塊有些類似,在不斷地增加數字以后,如果整個格子里沒有可以通過上下左右滑動而合并的數字,但此時也沒有劃出2048的話,就會宣告失敗。
于是,蘇墨靜靜地看著高玩江月綾連續失敗了一個小時,她的最高紀錄也僅僅只是合出一個512而已。