蘇墨去微機室網上搜索了有關鵝廠長的訊息,這才知道他是B站的一個游戲主播,定位和那位養雞場場長有些類似,專門做點評游戲的視頻。
蘇墨的這款游戲就在他上一期點評的節目里,視頻的標題大概是《這款魔性的數字游戲我只玩了三十次就通關了》
觀看鵝廠長實況挑戰的播放量有十幾萬,排到了日播放量的季軍。
這是個很棒的渠道啊……如果能聯系這位鵝廠長做下推廣的話……
蘇墨趕緊試著注冊B站會員賬號,想要私信鵝廠長洽談合作事宜。
然后……
然后……
這令人發指的題目量是怎么回事!
當年的B站會員審核是這么嚴格的嗎!
蘇墨的賬號注冊失敗了。
算了,先上APPSOTRE看看收入有多少吧……
蘇墨登陸了蘋果的開發者后臺一看,頓時大失所望——
一萬兩千多次的下載,廣告收入只有僅僅的300多美元,蘋果還要抽走其中的三成,也就是200多美元。
按照現在大概1:8的兌換比例,現在蘇墨能拿到手的也就1600左右。
這是什么爆款啊……
蘇墨研究了下后臺的運營付費數據,發現下載量雖然有一萬多,但是廣告的播放量很低,平均下來一個用戶就看了一兩次廣告。
這是2010年,用蘋果的大多數都是有錢人,可能不希望看廣告浪費時間嗎……
另外,廣告的插入時機也是個值得商榷的問題……
《2048》基本是打完一局才會跳個廣告,但實際上打完一局的時間很長,中間的頻率并不高;
但是如果在玩的過程中插播廣告,那也一定會干擾大家的游戲興致……
那么,用付費買斷廣告的方式,也許會起到一些作用。
蘇墨想了想,給《2048》定了個3.99美元的價格,用以獲得無廣告版本,不花錢也可以玩,但是要看廣告——這樣就保證了裝機量和收入。
接著,蘇墨便申請提取了APPSTORE里的收入,填寫銀行卡的時候用了自己剛剛辦理的那張網銀。
也都放進社團的活動資金這里好了……
蘇墨處理完這一切以后,忽然接到了班上的團支書熊茗打來的電話。
“蘇墨?你、你現在在哪?”
“怎么了?”團支書打電話來可不常見。
“安若素出事了……你能不能來一下?”
……
蘇墨沒明白安若素出事為什么熊茗要先找他,不過這個時候就要表現他成年人的穩重了,“你別著急,慢慢說……出了什么事?現在安全嗎?”
“她被陳光漢打了一巴掌,都打出血了,我們女生都在陪她,現在我們在醫務室……”
“班長和輔導員通知了嗎?”
“還、還沒……”
“你先通知下輔導員和班長,我馬上就到。”
明明都已經刻意避了風險,怎么該來的還是要來的……
“嗯呢,好。”
“對了,話說……”蘇墨忽然想起來,“這事怎么先通知我了?”
“因、因為你是心理委員嘛,又是她的會長,安若素被打了之后一直哭哭啼啼的,誰的話也不聽,我們就覺得大概你能幫她。”
嘖……這是要找我來進行心理疏導嗎?