和馬忽然發現,只要把注意力集中到具體的流派上,展開的說明底部,就會有一條進度條一樣的玩意兒。
看起來像是經驗值條?
和馬很確定昨天沒這玩意。
打錦山平太并沒有讓他的兩個劍道流派獲得這種經驗值。
和馬產生了一個假設:難道說,以命相博的實戰,只加實戰技能,劍道技能要在平時練習時加?
可是他之前也在學校和家里的道場練過劍道,沒看見這個經驗值條啊。
考慮到這個經驗值條只長出來一點點,距離升級還有很長一段要走,很可能之前和馬都是剛好到新當流6,多出來的經驗是零或者接近零,所以看不到經驗條的存在。
之前的練習都不長經驗,今天突然長了——那么很明顯,和馬只要回想一下,今天在劍道訓練中,做了什么以前沒做過的事情,八成就能找到提升劍道技能等級的正確途徑了。
和馬回憶了一下。
不會錯的,他心想,應該是因為今天和大門五郎進行了一場對決。
之前和馬從來沒有和大門五郎對練過,而今天被他痛毆的那些劍道部部員,以前都多多少少同和馬有過練習戰。
于是和馬推測,應該是在和強大的對手進行比試的時候,使用了流派的技能。
可是那樣又有個問題:為啥打錦山不加劍道經驗呢?明明打錦山的時候,和馬也用了不少新當流和理心流的劍技啊。
同錦山的生死斗,和同大門五郎的對決,這兩件事之間肯定有什么地方不一樣。
和馬想了想,覺得不一樣的地方在于,錦山是個街頭斗毆高手,劍道技能甚至不如和馬。
而大門五郎的劍道在純粹的數值上比和馬高。
所以,我要加劍道經驗,就得打劍道高手,想學柔道了,就得去找柔道高手嗎?
這個發現,讓和馬有些興奮,因為這表明只要打了正確的怪,就能把等級練起來。
之前他一直頭疼,不知道該怎么練劍道等級。
不管自己怎么空揮,看起來都沒有加劍道這邊的等級。
現在,至少有條路了。
而且還是“刷怪”這種比較簡單直白的變強方式。
哎呀這可比什么領悟人生,比追求什么儀式感要簡單多了。
當然感悟人生和追求儀式感還是要的,一切能讓自己變強的途徑都不能放過。
和馬盤算著,要不明天就帶著千代子去踢館吧。
反正到別人道場去叫戰又不會死人,頂多被痛打一頓罷了,還是穿著護具的情況下打的。
嗯,很好,非常好,就這么辦。
和馬結束冥想,然后看著院門外的櫻花樹不由自主的笑起來。
他又想起來錦山平太說過的話:津田組好像是要在什么會之后,才會正式接手攆走桐生家的任務。
雖然不知道極道們這個會要在什么時候開,但和馬判斷至少黃金周這段時間,應該可以用來刷怪。
然后和馬開始回憶,附近都有些什么道場……