兌換游戲點數的方式,除了在神廟做任務之外,就是拿著這些“野怪”們的裝備,直接回收。
吳迪也是第一次看到玩家們,回收“野怪”的裝備。
【西紅柿】手里拿著剛才狗頭人手里的錘子,就見到他注視著錘子兩秒,表情嚴肅,似乎在讀條。
然后那錘子就散發為光點,分解消失不見了。
吳迪不清楚【西紅柿】從這個錘子上分解獲得了多少游戲點數。
但從【西紅柿】臉上的表情來看,應該不會太少。
吳迪突然想到了一個問題,如果在副本里的裝備,玩家們可以直接分解成游戲點數的話,那么鏡像副本里的裝備呢?
鏡像副本里的可不是真的狗頭人,都是魔法制造出來的,連帶他們身上的裝備一樣。
也能分解嗎?
吳迪趕忙切換到其余的鏡像副本之中。
也已經有玩家小隊擊殺了守門的狗頭人。
吳迪看到,他們也和【西紅柿】一樣,分解了鏡像副本里,小怪掉落的裝備。
也就是說,不管是本體副本,還是鏡像副本,玩家們的收益都是一樣的?
雖然有點匪夷所思,但吳迪轉念一想也就理解了。
玩家們之所以出現在賽博世界,依靠的是【神廟】。
而自己的這個領地外掛,也是將【神廟】的魔法師染黑之后,才獲得的。
甚至于吳迪自己,現在都綁定在【神廟】的魔網之中。
這一切的原因,都是因為【神廟】。
看來自己想要在這個世界上活得好,想要多開發自己手中的領地外掛的話,就必須在以后,對【神廟】進行更多的研究和探索。
不過那是以后的事情。
吳迪現在就心疼自己那些狗頭人手下們的裝備。
這種掉落概率,有多少裝備也不夠玩家們分解的啊!
況且,隨便打一波小怪,就掉兩件裝備給玩家分解,玩家們的實力提升會不會太快啊?
別到時候領地等級還沒上去,玩家們一個個的都穿戴頂級套裝過來打自己領地。
那可就搞笑了。
掉落概率一定是可控的,這個【黑龍前哨站】,從頭到尾都是自己所熟知的副本設定。
而能夠控制這個副本的自己,沒道理沒辦法控制裝備掉落概率。
吳迪很快將注意力集中到了眼前黑色的魔法石上。
在進入了領地菜單之后,他專門研究了一下【黑龍前哨站】。
果然找到了能夠調節【黑龍前哨站】的選擇。
就在每一個防御圈里,都能選擇掉落。
每個防御圈,都有單獨的掉落設置。
分為裝備掉落,還有游戲積分掉落,以及兩種混合。
吳迪很細心的將各個防御點都設置了一遍。
將大部分的小怪掉落點,設置成為了【極少的裝備掉落】。
然后將三個BOSS點,全部設置成為【較少的裝備掉落】以及【較少的積分掉落】。
嗯,這樣子才合理啊!
沒見過打副本,小怪摸一堆裝備的。
動輒爆率0.01%的,那都是副本設計四們經過深思熟慮,才設定下來的。
自己肯定追隨前人們的腳步啊!
不僅是掉落設置。
甚至還可以設置【成就】,成就對應的【頭銜】。