沖動少女如果是因為木精靈而來,此時的歌聲劍,就該是指向他了
“先解決了霜印”
第二道念頭,幾乎同時也是閃過。
即便是伊莉絲翠,可以由“永恒之輪”,穿透對面那位的法術一次,但等那邊有了準備,不再直接對抗“永恒之輪”,那要再次照射到那邊的所在,就是沒有多大可能了。
如此先給“霜印”來上一記重擊,哪怕摧毀不了他,也要讓他,進而讓那些符記之主長些記性,就是首先之選擇了
“支配奴役該擱置”
“有那巫妖在,就是能完成對霜印的奴役輻射,那位也是有著能力,將其驅散解除”
“轉換一下,以毒”
既是有了所指,艾薩克心中只一動,就是即刻有了針對的方向。
雖然巫妖不僅有著心靈免疫,也有著毒素免疫。
不過,他卻并不需要進行雙重穿透。
毒,并非只有字面上的意思
“擱置強制,以同為惑控系的痛苦”
既都是惑控系,自然就只需要穿透心靈免疫,并還能與綠龍神力的概念輻射完美結合
“將痛苦表現為噬魂之毒,從心靈的層面,一步一步剝奪他的視覺,嗅覺,聽覺,味覺,以及觸覺,最終讓他陷入永恒的黑暗,在黑暗的盡頭,連靈魂也寂滅,進而真正死亡”
“如此,以我所禁錮的這一意識,待他由命匣重生,正就能第一時間探知到他的所在,將他徹徹底底地摧毀”
巫妖的命匣,永遠只會藏在,只有他們自己才知道的地方。
所以,艾薩克可以確定,霜印的命匣,絕不會在那位符記之主那邊。
也就是說,如果他能摧毀霜印,那以他手中封印的這一意識,他絕對是最先能找到霜印秘匣的。
秘匣一旦找到不管是徹徹底底的摧毀,還是強行的奴役,這就由著他的心情了
“既是以痛苦種子,結合綠龍神力,并通過永恒之輪在施法”
“就以艾薩克的噬魂劇毒來名之”
這一法術倒并不復雜。
與綠龍神力的結合,這已是艾薩克最熟悉的傳奇法術構造。
永恒之輪的輻射信道也是現成的。
唯一要臨時創造的,只有那以“痛苦種子”,來進行構造的“噬魂之毒”
而這,因為他準備純粹以原始魔法能量來塑造,也是省去了諸多的考慮步驟,尤其是研究時間
再加上,封神之龍對龍之領域的超凡專精,龍之領域所關涉的三大學派,又正有著“惑控學派”
“從心靈層面,剝奪五感,造成真實性的靈魂消亡”
“不以天數法陣,只有九個施法助手的話”
艾薩克心中,迅速對“痛苦種子”的基本難度,又對五感的分別剝奪,以及表現為中毒特征,所需投入的更多難度,再又與綠龍神力的結合,并還要借用“永恒之輪”的渠道,也要投入難度等級
種種的考慮和計算,最終
“持續時間,只能以基礎的20分鐘”
“可以稍稍提升法術的豁免難度”
心中,他微微皺了一下眉頭。
以他的智力加成強度,再有一定的額外強度提升,要攻破霜印的意志豁免,倒是概率很大。
不過,20分鐘的持續時間,能不能讓霜印的靈魂真正枯萎寂滅,這就是難說了。
這方面看
幽暗少女在旁,倒是礙事了一些
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