倒不是說前兩者不重要,只不過,不管是“施法器材”也好,是“祭臺和獻祭”也罷,這固然是能修正難度的,但……往往來說,這兩者基本都只針對專有的法術,不可能具備普適性!
唯有“儀式法術”,通過對“原始魔法能量”的掌控,這是和“承受反沖”,和“增加施法時間”一樣,是可以直接應用到一切傳奇法術之上的!
并且,因為他的助手,大概率是選擇他的忠仆,這一投入還是完全零損耗!
“儀式法術,從本質來說,跟某些職業的職業能力‘環之導師’,以及由此而來的‘環之魔法’,其實是存在著一致性的!”
“一般的儀式法術,也包括環之魔法,最少需要兩個施法助手才能展開,最多則不能超過五個!”
“高等的儀式法術,同樣也包括高等環之魔法,最多可有九個助手協助!”
“按照我的理論體系,如果每個等級的法術位,對應的是2個法術知能等級的難度……”
艾薩克雖還從未展開過直接的“儀式法術”研究,不過根據理論體系,他已經能夠科學性地,展開一些推測了!
如果全部選擇忠仆!
如果他能完成高等儀式法術,可以擁有九個施法助手!
以他術士忠仆,普遍掌握著四級法術的層次!
“同等級的法術,術士的法術轉換,比法師的法術位,應該要更高一個知能等級!”(同一法術,法師3級可以掌握,術士要4級)
“俱都貢獻四級法術的話……”
“72個知能等級!”(8*9)
“不是臨戰,通過承受傷害,40個知能等級的削弱,以我的生命力強度,完全可以承受得住!”
“延長施法時間到10分鐘,可以再提供18個知能等級!”
“這之后,就要以天數為施法時間的單位,才能繼續進行修正了!”
“暫不考慮這一方面,僅只前三種,我可隨時投入一切準備類法術研究的額外知能難度,差不多就是130級!”
130級,這可比他自身的法術知能上限,已經要高出一大截了。
不過,如果指向準備類法術,尤其是“永久持續”的準備類法術的話……
“‘強化’種子,是我下一步的首選,先對它的初始知能難度,完成數據化!”
“‘召喚’和‘防護’,也一并進行吧!”
只稍作休息,將思維從上一個法術的構思中,轉移了開來。
很快地,艾薩克又是投入了更多方面的研究之中。
對其他三種傳奇“種子”基本效用的把握,又結合“類超魔”的修正方式,通過不斷的難度變化,對這些傳奇種子的不同效用,進行不同難度的統計。
少不了還與一眾的龍脈術士仆人,展開了對儀式法術的實操研究。
在這忙碌,但更充實的研究之中。
似只是一轉眼,又已過去了一個多月了。
“強化種子,初始難度是‘17’,可以帶來對+1魔法武器,最基本程度的傷害減免,就記作是1/+1。
再要變動。
前面的數字,每提升一點減免,增加一個難度!
后面的數字,每提升一個層次,增加三個難度,并且,上限似是只能提升到+10!”
+10,這已是傳奇武器的極限品質了,即使傳奇法術可以擁有無限可能,不過至少憑空之間,至少現在的認知程度,艾薩克卻是也沒有繼續升華的方向把握。
“如果我設定目標為這最高難度就是‘17+39+27=83’!”
“再,以‘永久持續’的修正,進行內在的‘強化’改變,這是需要五倍難度的提升,難度系數將一下提升到‘415’!”
這個難度……
太懸殊了!
哪怕他愿意投入“資金”和“職業積累”,將本身的法術知能等級也投入進去,依然是沒有任何的可能性!
除非,將這目標縮減掉一大半!
不過,縮減掉一大半的話,這對他來說,意義也就不重要了,根本不值得他如此的投入!
所以,還是要繼續……發散思路!