要額外承受這64級的難度,自然就是毫無問題了!
而因為這64級的難度,是來自于儀式法陣,儀式法陣又屬于“要素修正”……
從傳奇法術的研究理論來判定。
將一切難度都是徹底修正掉的他,對這一法術的研究,只要投入靈感,只要完成構思,只要將相關傳奇種子,與相關本源完成關聯。
他完全可以不需要投入任何東西,不管是研究材料,還是職業積累。
因為,這一法術一切的難度反沖,都是被“施法時間”、“承受傷害”,以及“儀式法陣”,徹底地完成承擔了!
白漂!
而且是最大限度,把自身的法術知能都間接注入,硬是不掏半個銅幣的白漂!
所以,現在的白漂極限……
“添加意外因素,防范法術失控,79級的法術知能掌控,只注入這8人64級的難度!”
“僅只法陣,可白漂的極限,就是8*33=264級!”
暫時,至少目前,他只準備用忠仆,沒準備將斯塔特他們也加進來。
雖然他們的加入,會讓這一白漂上限,提升到300左右的量級,不過……對儀式法陣的改造,他目前來看,并無對外公開的想法!
所以……
“再加上延長施法時間為10分鐘的,18級的修正!”
“加上承受反沖傷害的,30級的修正!”
“總計就有312級,再一定的傷害反沖,極限修正到315級!”
(315/5=63)
“只要將進行‘永久持續’這一修正前的難度系數,設定在63,就是可以完成準確的法術構思!”
“強化”種子初始難度17,可強化為:傷害減免1/+1!
前面的數字每增加1,難度提升1!
后面的數字每增加1,難度提升3!
相應分配的話……
“17+25+21=63”
“極限白漂,設定為(傷害減免目前來看,這應是也足夠了!
正常的巨龍,哪怕太古巨龍,傷害減免也不過是+4程度。
哪怕是進階之龍,走原初之龍這一方向。
太古巨龍之后的第一個年齡度,也不過是+5!
要到第三個年齡段,才能+6,只有傳奇武器才能無視減免!
到第五個年齡段才能+7!
到第七個年齡段,才能跟他現在的設定一樣,傷害減免的層次,蛻變為+8!
太古巨龍之后的第七個年齡段這是什么層次……
以紅龍的話,這就是生命能級到了61級!
以綠龍,生命能級也是到了59級!
當然,層次是一樣,不過前面的減免數值,肯定是有不小的差距就是。
根據艾薩克結合自身現在的程度,又結合,吸收了偉大龍父的那一縷概念本質而來的,對巨龍一族更多方面的了解,進而大致作出的估算。
以太古龍為第12個年齡段,再加7個,就是19個年齡段計數。
正常的話,第5個年齡段的青年龍時期,所覺醒的傷害減免能力,應該是5/+1!
然后每2個年齡段,再提升一樣的數字。
所以,正常的話,上古巨龍和太古巨龍應該是一樣的第19個年齡段的原初之龍,則應是在同種的減免層次,這一等級的原初之龍,卻是要比他現在的白漂“強化”,強出了相當不少。
不過就是如此……
對整個的物質世界,能找出幾頭這種年齡段的原初之龍,甚至能不能找出,艾薩克也是難有確切衡估就是了。
不管是古老王國的那位藍龍女王也好,是那所謂的“流火飛焰”也罷,也包括那位“銳齒”在內,若要說他們必定達到了這一程度,那卻是也未必了!