更何況還是星際爭霸類影片,沒人嘗試過,沒有先例,大家不確定成不成功,自然沒人敢輕易嘗試。
畢竟這類電影,如果想拍得好,投資肯定要十億起步。
但是當看了《銀英傳》之后,業界許多人拍腦袋,十分的懊悔。電影拍不了,但是可以制作動畫電影啊。
以專業的眼光,他們輕易分析出來。
如果是真人電影,類似《銀英傳》這樣的特效、大場面,再加上布景、服道化、演員之類。
其中的成本,沒15億都是妄想。
但是制作成動畫電影,這成本肯定減少一半。
盡管《銀英傳》,號稱投資十個億。業界卻嗤之以鼻,誰不知道誰呀。號稱與實質,差距可不小。
他們不確定多少錢,找人打聽一下,就有了結果。
這動畫影片,最多七八億,就可以搞定。說不定其中,還包括了宣發的費用。
最最最關鍵的是……
真人電影劇組,從導演,到演員,再到劇組員工,還有后勤的雜役,每天一堆破事。
相比之下,動畫電影的人物,都是純粹的工具。
不會因為,用了什么大牌演員、流量明星,還要擔心他們會不會“出事”,連累影片不能上映。更不用害怕,他們在劇組不安分,不聽話,不配合。
成本少,事又不多。
這么一想,貌似很劃算啊。
山海、奔騰,不愧是巨頭,真是精!
一時之間,許多人“后知后覺”,紛紛動了心思,有意向啟動動畫電影項目……
好吧。
再多的理由,都是借口。
真正的原因,還是因為《銀英傳》,起勢了,成績斐然。
首日票房破了三億,好評如潮。
還有人神通廣大,通過大大小小的院線、票務軟件,得到一個隱秘的消息。
今天還沒過去,明天的預售,已經有兩億。
要口碑有口碑,要成績有成績。
這樣的影片,肯定是爆款無疑。
更重要的是……
周邊。
只有業界人士才知道,看似涓涓細流,不怎么起眼的周邊收入,其實很有賺頭。
有的電影,賬面票房血虧,但是通過周邊收入的運營,一樣沒少賺錢。這也是為什么,一些明明是虧損的電影,卻有第二部、第三部的原因。
不是投資人傻,不把錢當錢,而是另外有賺錢的門道。
本來,影片的周邊收入,觀眾一直很少關注的。
但是《銀英傳》卻不同。
很多觀眾在看完了影片,或者沒看影片,就看到了影院大廳中,一堆人在“哄搶”各個手辦、模型。
半天時間,影院擺出來售賣的周邊產品,就被人一掃而空,讓人懷疑這哄搶的場面,是不是托。
有人拍了小視頻,發送朋友圈、網站論壇。
估計他想質疑,卻驚詫的發現,許多人冒出來。有人興奮表示,他幸運買到了楊的手辦。也有人沮喪哀嘆,他看中了一個模型,就慢了一步,被人“搶”走了。
熱鬧的評論,也讓一些人意識到。
他們覺得,不能當飯吃,沒有什么意義的“小人偶”、“小玩具”,居然有那么多人喜歡,寧愿花幾百、幾千,甚至上萬塊錢,買回來收藏。
他們無法理解,卻阻擋不了,這樣的事情發生。