用了一個小時整理智能核心的功能,他開始著手創造游戲世界。這不需要他動手,這里本來就有模板,用自己的書為藍本,游戲目的只有一個,讓地球人變強,強大到能面對一切敵人。
但是現代地球人,真要潛心修行真的非常的少,別說閉關修煉的,就是靜坐三小時以上的人都不多,大部分人坐半小時就已經屁股癢的不行了。
但是如果玩游戲,那絕對是不眠不休都不成問題,這就是方法的不同。
不管什么時代,老老實實的去刻苦修行,畢竟是少數,相信以前年代也是一樣,但是玩誰都不討厭,結果就不同了。
所以他設定的方式就是模擬網絡游戲,當然不是真的去簡單的打怪練級,這樣的人就算是100級,遇到個1級智慧型的敵人,可能就被賣了都不知道。
外星人有什么詭異的手段誰都不知道,很多事并非武力能解決的。
而且地球人永遠都不缺叛徒,消極思想的人也沒資格成為玩家,能被**控制的人也不行,所以鏡界游戲必須淘汰掉這些人。
當然他手段不會像智能核心那么狠,直接把人滅掉。在設定在鏡界游戲中,淘汰就等于永遠失去玩家資格,并非死亡。
為了不讓幾億玩家擠成一堆,他以書中每一場的劇情為獨立副本,每場進入人數根據不同副本,會有不同要求。
開放組隊功能,這樣玩家可以自由組隊探索游戲,可以發揮出每個人的能力。
目前開放已探索副本和未知副本兩種,已探索的副本自然就是經歷過的那三場,玩家可以自由選擇進入。
而且為了防止已經公布的攻略,讓玩家不需要自己探索和思考就能過關。特意設定每場任務都是隨機生成,主線內容也將發生改變,不過世界核心體系是不會改變的。
因為自己親身經歷過,劇情又是自己編寫,對于前面三場的問題了解的更加深刻,做了細致的修改。
為了杜絕抱大腿行為,讓不敢戰斗、不去思考的玩家出現躺贏情況,劇情會對玩家有特別照顧,保證每一位玩家都完全體會到游戲,而且團隊參戰,副本難度根據參與玩家中等級最高的計算。
如果一支隊伍中玩家等級差距過大,那將會讓低級玩家面臨噩夢,幾乎是必死的行為。
這樣的設定本來就是葉沐辰的性格,如果不是他這性格,也想不出那些變態的劇情,智能核心也不會選中他。
將三場游戲副本設定完畢后,智能核心會自動生成,鏡界游戲世界。
接著是未知副本,探索未知副本,所有選擇未知副本的玩家會隨機進入某個副本。
未知副本沒有人數限制,比如未知副本欄目內有十種副本,那一萬玩家選擇未知副本,就會隨機分配道是個副本內。
只要有隊伍或者個人成功完成主線任務,就會得到首通獎勵,并且永遠留下首通者名字,留什么樣的名字玩家自由輸入。
一旦未知副本被首通,就會在下一個1號自動變為已探索副本,可以讓玩家自由選擇組隊進入,并且會限定人數。
葉沐辰進入游戲副本,系統是不會給與任何照顧,一切和其他玩家一樣,這也是智能核心的風格,不管多大權力,什么關系,都一視同仁。