事實上兩大出版社之間的爭斗與東野司確實沒多大關系。
畢竟他只是個自由漫畫作者,這家實在待不下去了就去另一家就可以了。
而且富士出版社與浦島出版社都家大業大的,東野司不可能真去左右逢源,那樣不止是不道德,而且還是把別人浦島出版社當成弱智。
真以為富士出版社來挖他的消息不會傳到人家浦島出版社耳邊?
天下怎么可能有不透風的墻嘛?
整個出版社業界就這么大。
所以與其等到這件事傳到浦島總編耳中,倒不如事先告訴浦島出版社。
不過東野司估計就算沒挖墻腳這件事,浦島出版社那邊也會給自己提升待遇的,只是挖墻腳這件事催化了提升待遇這件事提前發生而已。
東野司想通了這里面的原因,也就沒有繼續往這方面去思考了。
畢竟對于他來講,還有另一件事是十分重要的。
東野司的目光嘗試凝聚。
隨后在他視界之中逐漸出現了淡藍色的系統頁面。
拋開姓名,身體素質,身體狀態以及天賦這些不看,東野司的目光很快來到‘剩余知名點數’這一行來了。
在‘剩余知名點數’這一行的末尾,東野司看見了一筆真正意義上的‘巨款’。
剩余知名點數:1023561點。
看著這一百多萬知名點數,東野司吐了口氣。
這一百萬多知名點數,是東野司這五個多月的努力成果。
不得不說,知名點數確實很難積攢。
那怕東野司設計出了熊本熊,《午夜兇鈴》完美收官,《孤獨的美食家》火熱連載...這些也就只給東野司帶來了一百多萬的知名點數。
而自從上次強化‘畫味識形’后,東野司就再沒有打開過系統頁面,因此也一直沒怎么關注系統的具體情況。
系統就像是被他打入冷宮里面
畢竟下一個繪畫技能強化所需要的點數是——
東野司的目光繼續往下面走,視線來到繪畫技能這一欄上面。
繪畫技能1:移情別意(欣賞者能從你飽滿情緒的筆觸中感受到畫中人物的喜怒哀樂)
繪畫技能2:畫味識形(欣賞者能透過你的作品聞到、品嘗到作品世界中的氣味、味道)。
下一繪畫技能:繪影繪色(欣賞者能透過你的作品身臨其境,感受作品世界。)所需知名點數1000000點。
是的,繪影繪色的知名點數需要一百萬巨款來強化。
“身臨其境...”
看著這一備注,東野司眉毛挑動。
這個成語的意思他倒是挺清楚的。
不過...只是一張畫紙,難不成真能讓人進入到畫中的世界?
而且照這個進度下去,自己以后豈不是畫個東西都能像神筆馬良那樣,從畫紙里飛出來?
“怎么可能。”東野司把腦子里這些雜念全部丟出去,毫不猶豫便將一百萬知名點數投入到下一個繪畫技能之上。
知名點數以肉眼可見的速度迅速傾瀉而空,東野司再度看過去的時候,剩余知名點數就只剩下兩萬的零頭了。
這玩意兒用的倒是很快。
東野司搖搖頭,接著再度看向技能欄。
在畫味識形、移情別意之下,又多了一條新的繪畫技能。
繪畫技能3:繪影繪色(欣賞者能透過你的作品身臨其境,感受作品世界。)