恐怕絕大多數人都只能選擇后者。
一揚手中之刀,八十單位的英靈軍團沖上祭臺,散而有秩,在石毅的精神俯覽指揮下,自有秩序。
為什么不將英靈軍團封印于刀中,然后抵達戰場后再召喚出來?這樣不就不用怕遠程法術轟擊了?
事實上是做不到的,如果那樣做的話,石毅召喚五六十單位左右的英靈軍團后就功力徹底耗盡了,現在能有八十單位,還能保留六成左右功力儲備,是因為維系的消耗遠遠低于召喚的消耗,配合恢復藥劑的話,可以累積出相對最強的戰力。
這是死靈術的必然之理,否則的話歷史上那些傳奇大巫妖為什么以亡靈天災一城一城的屠滅,不斷積蓄?直接召喚出最巔峰狀態的亡靈軍團,不就好了,可以把一切變數都壓到最低。
“死云!”
面對眼前沖擊上來的英靈軍力,遠古巫靈漂浮而起,想要施法,結果剛一起來就被遠處的槍火轟得魔盾一陣波動,死云術也未及放出,趕緊先放出白骨之墻,將遠處地獄火神炮的槍火擋住。
槍斗者對于武者的克制,事實上又哪里及得上對于法師的克制,視野范圍內抬手就可以發出的大威力槍彈,對于警戒性、應變力相對較弱,生命也相對脆弱的法師來說,威脅太大了,并且,石毅已經打算在這場戰斗中將自己所有的子彈儲備全部打空。
畢竟是第一次面對傳奇級法師,哪怕是個極值削弱版的也應表現出應有的尊重啊。
(法師的三階質變性能量,效果是極大提升一切法術威力,降低法術消耗嗎?可以以一點之力,盡可能多的控制范圍內的游離性能量?)像白骨之墻這類防御法術,石毅在以前的戰斗中是遇到過的,但遠古祖靈的白骨之墻堅固得根本不像骨質,而像是精鋼鑄成的,地獄火神炮的槍火轟在上面,連點碎骨都不掉落,就極微得一個印。
黑暗矮小文明的法術模型,沒有可能比這個世界的超凡文明法術模型更強,那么,差距只能存在于能量上的質性差異了。
“以為擋住正面就行了?抱歉,我最近新學了一個技能。”伴隨著轟然槍響之間,石毅的雙手雙臂向兩側甩蕩,一枚枚打出去的特制子彈便帶出弧度,越過白骨之墻于兩側打入進去。
12級射術,弧形彈道,雖然因為白骨之墻擋著,看不到里面的景象,但在片刻后,左右乃至于后方各有一面白骨之墻升起,這次算是徹底堵了個嚴實。
并且,在施展防御法術的間隙,中央祭壇之上灰霧升騰,緊接著從中出現大量精英黑暗死靈,它們與突擊于第一線的諾德步兵戰斗起來,其中就有石毅之前遇到過的白骨巨人。
這次無法避重就輕了,白骨巨人攻防兩極,看得石毅一陣牙疼,只要輕輕一擊,就可以將一名五級的五級的諾德資深士兵按碎成渣,即便是最強的六級諾德皇家侍衛也抵抗不了太久。