世界位面之初始,均為混沌虛無,在數十億年數萬億年力量積蓄之后,天地大開,萬物滋長,但就如任何初生之生命體一樣,世界位面的意志/蓋亞,其初始狀態也是懵懂迷茫的。
就如人類幼體渴望成長,世界位面的幼體同樣也希望能夠健康強壯的成長,因為這種需求導致神位誕生。
有一部分先天神靈,是世界位面意志刻意催生出來的古神,它們代表著某種規則,也不斷完善著某種規則,這種作用力是相互的,位面意志培養先天神靈,先天神靈對于規則的發展,也會不斷影響整個世界,因此在那多元宇宙無窮位面世界當中,有火元素世界、水元素世界、風元素世界、土元素世界,還有適宜智慧生靈生存的正常物質位面,千姿萬態各有不同。
但也并不是所有位面世界皆能夠健康成長起來的,就猶如幼兒之夭折,許多位面世界也是如此。而作為宇宙之暗面無盡深淵世界,它處于多元宇宙上中下三層當中的底層,被稱為下位面世界。
無盡深淵的法則,就是吞噬那些老邁腐朽、衰弱不堪的古老世界,就是吞噬那些發育不良、白白浪費資源的新生世界:毀滅、創造,成長,這是“吞噬世界之蛇約爾姆加德”理論,又可稱之為天道輪回。
先天神靈/古神是不需要信仰力量來維持生存的,它們對于本身代表的法則領悟擴展夠深的話,甚至可以單純憑借源力就達到極強的程度,當然也因為它們消耗的是世界本源之力,因此若是太能搞事的話,世界位面意志也會有意識得消滅它們,回補自身降低消耗。
甚至有一些世界位面意志,冷酷無情,玩得是鳥盡弓藏兔死狗烹的那一套,那么即便先天神靈/古神低調(很少),也最終難以逃過全滅的命運。
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不過這種關系是相互的,有一些世界位面意志,視先天神靈/古神為自己的孩子,無比寵愛,最終古神將世界資源揮霍殆盡,整個世界墜落深淵,萬劫不復。
先天神靈/古神自我摸索,發展法則,這雖然是一條路子,但卻是較為緩進的一條道路,還有一些世界位面受到“外神”的輔助,在極短的時間內就發展出契合自身的世界法則,成長為強大世界。當然,在位面世界的概念中,“極短”的時間,在正常生靈的眼中可能漫長得難以想象。
并且,這雖然是一條捷徑之路,但靠譜的外神其實并不是很多,而且外神想要獲得位面世界意志的認可、信任,這本身也很冗長且艱難。
除建立神系以外,一些位面世界不走神道路線,或者走了,結果發展到一半時神系混戰,全滅了,這個時候就非常危險了,因為如果是前者還好說,如果是后者的話,大量資源投入進去、結果燒個干凈,甚至對世界都造成極大傷害,那么這個位面世界有大幾率沒機會繼續成長了,就會被下位面無盡深淵世界吞噬進去。
哪怕資源大損,哪怕重傷,求生本能還是有的,對于位面世界來說被無盡深淵世界吞噬就意味著死亡,那么它會再次將自己的“資源”投下,令亂世當中,人才輩出。
這種概念同樣也可以套用在文明上面,比如說炎黃文明,作為地球上存續時間最長的最古老文明,其底蘊積累是最雄渾厚重的,因此每逢亂世之時,每逢炎黃文明受到威脅之時,都會有氣運之子秉承天命終結亂世:如逐鹿之戰黃帝與蚩尤,如封神之戰周武與商紂,如楚漢戰爭,如三國時代,如五胡時期……我勸天公重抖擻,不拘一格降人才。
炎黃文明每逢亂世,作為這顆星球上最古老的文明,都有足夠的底蘊資源降下足夠的氣運人才,當然,炎黃意志也并不清楚誰是最后的勝者,龍蛇爭霸,彼此絞殺,蛇化為龍有可能,龍化為蛇也是自然之事,最后真正的王者秉承大運開創時代,將整個炎黃文明再次推向頂峰,炎黃這個概念再一次加強,炎黃文明的底蘊也就會再一次獲得加強。
世界位面意志,種族文明意志,其本質是相近相似的,投入資源獲得收益,投入資源獲得收益,一旦這個正向循環出現問題,導致負循環出現,那么即便底蘊再深厚,也會漸漸虛弱、甚至消亡。
一個3S級的人類少年,天生神將,這毫無疑問是氣運垂青的,石毅在與最古死者的博弈過程中,慢慢了解領悟這些知識,他明白,眼前的那個孩子就是隆生下來終結這個黑潮時代的,如果他死了,這個世界就會虧損、甚至因此而消亡。