一個是以召喚獸為主,一個是以人類為主,這便是游戲和高武時代的不同。
而在高武時代,有這樣一個說法——人身之塔。
意思是人的身體是一座塔,從英靈殿獲取的英雄,是搭建這座塔的材料,而英雄的種族和職業羈絆,則是一層層塔之間的粘合劑。
不過人身之塔很難,三階烈度之前,只能擁有一個英雄,四階之后會擁有第二個英雄,六階之后會擁有第三個英雄。
想要搭建人身之塔,最少要激活一個羈絆。
這也就意味著,至少要四階生命烈度以上才有可能。
而且,人身之塔這種東西,不是說你激活了羈絆,就一定能搭建成功的,這需要極強的天賦和運氣。
熊老師曾經說過,第一次進入英靈殿是一次機會。
這個機會指兩方面:
一方面是只有第一次進入英靈殿,才能得到兩枚命運金幣,一枚負責購買英雄,另一枚負責離開英靈殿。
此后再次進入英靈殿,只能獲得一枚贈送的命運金幣,如果想要獲取更多命運金幣,就只能在英靈殿廝殺。
英靈殿有三塊區域,第一塊區域是五色拱門,第二塊區域是英雄祭壇。
第三塊區域是戰爭迷霧,表面看是一片迷霧,可實際上卻是被迷霧分隔的一塊塊區域,這些區域生活著大量可怕生物,擊殺這些生物,有概率掉落命運金幣,甚至是更加稀有的寶物。
第一次進入英雄祭壇,必然會得到一名英雄,但如果還能得到一名英雄,并且兩名英雄之間存在著羈絆,只要你能突破三階到四階的瓶頸,在六階突破到七階的時候,憑借著羈絆的力量。
只要天資不是太差,即便沒有二星高級的英雄,絕大多數人的生命烈度也能順利提升到七階以上。
也就是說,就這一枚金幣的差距,就能決定你是三階以下的普通人,還是七階以上的大佬。
另一個機會,其實不是熊老師說的,而是蘇楓根據熊老師平時偶爾透露出的言論,再加上圖書館查閱的資料。
兩者結合,最終的出來的。
在學校的圖書館,在記載在人身之塔的文獻里面,有這樣一段資料。
意思是人身之塔比想象中的更難搭建,雖然四階生命烈度就有機會搭建,可實際上很多生命烈度七階以上的大佬,他們都沒辦法順利搭建。
原因有很多,其中最主要原因就是搭建的材料不行。
就好像你搭建一座塔,總不能光用泥土搭建吧?就算沒有石塊,至少也要有水泥才行,所以搭建材料的品質很重要。
想要提升材料的品質,就必須要提升英雄的品質。
而在英靈殿,同時擁有三名同樣的英雄,便可以融合,從而讓其中一名英雄進化!
只是,這很難,需要逆天的運氣。
首先是命運金幣的問題,這玩意看運氣。
運氣好的,隨便殺只兔子都能爆出命運金幣來。
運氣不好的,就算是殺條真龍也沒用。
其次則是英雄的問題,比如你手里有三枚命運金幣,但英雄祭壇上卻只有兩個相同的英雄,這就很尷尬了。
關于英雄祭壇上的英雄問題,上次熊老師講課的時候也提到過,不過她提到的并不全面,熊老師只是說進入英靈殿會有五個英雄,英雄數量不變,英雄種類會變。
可實際上,除了自身的生命等級發生質變,也就是三階突破四階,六階破七階的時候會自動刷新,其他時候都是一成不變的,想要擁有新的英雄,就必須花費兩個命運金幣刷新。
這也是為什么人身之塔很難鑄造的原因,因為太看運氣了!