隨著edg這一手狐貍選下,雙方的陣容也確定下來了。
藍色方qg:上單波比,打野皇子,中單樂芙蘭,下路雙人組女警配扇子媽。
紅色方edg戰隊:上單大樹,打野豬妹,中單狐貍,下路雙人組輪子媽配風女。
隨著雙方教練來到中場握手,蘇小妍和長毛也開始調動觀眾們的情緒了。
在不斷鋪墊之下,這第2次碰撞edg究竟能不能復仇成功?
這讓大家期待感十足。
中路的對決無疑是比賽最大的看點。
而狐貍到達6級之后,擁有了大招就是質變,皇子的大招對她毫無作用,豬妹看似更加穩定一些。
離歌在前期也不求swfit做到事情,因此在讀圖的時候就和他講好了,中路不需要來抓,他對線狐貍沒什么壓力。
最好還是去幫到下路,現在版本女警的速推流還是很吃香的。
“內!”swfit這里在得知離歌不需要他幫忙,就準備好了速六的刷野打法,沒到達六級之前,暫時不去線上抓人。
狐貍作為削弱的中單英雄之一,一個q技能都加了那么多點藍,在前期控藍的要求無疑變的更高了。
意味著你必須需要考慮技能命中的問題,不能隨便亂扔了,前期找機會能力下降了不少,自然出場率很低了。
要不是能康特妖姬,pawn也估計不會選出來。
不過e技能命中所帶來的傷害提升是很可觀的,到達六級之后一套下去秒人絕對沒問題。
離歌很清楚,自己絕對不能被搶六,有大招的話,可以憑借的妖姬超高爆發傷害穩吃狐貍,沒有的話在三段大招的距離之內都是極其危險的。
在前期的發育上,一定要利用對面藍耗很嚴重的問題,去換血。
如果能憑借走位躲掉一個q技能,那么是血賺的。
pawn上來就是一個q技能,當然不僅僅是換血,更多的意圖是q后方的小兵搶二。
狐貍的q技能被離歌直接躲過,反手就直接w技能踩了上去。
只要把雷霆點出來了這波就不虧,畢竟pawn點的是冥火之觸,為的就是打持續性的消耗傷害。
狐貍站在原地也不跑,根本不虛,你點我一下,我就要點你一下。雖然被打出了雷霆,可自家的小兵多啊,耗得越久越賺。
離歌也不傻,見好就收二段w技能回去。
因此這波pawn稍稍吃了一點虧。
但是考慮到他有被動回血,實際上是可以接受的。
離歌也看出來了,對面這家伙想要單殺自己,想把上一局被單殺的兩次給找回去。
既然被打出了火氣,那不得多搞搞他的心態?
再一次躲過了狐貍的q技能,直接在他臉上跳舞了。
“嗯?madfour絕對有東西啊,又開始了。”
“就這素質?就這素質?就這素質?”
“聯盟規定了不能跳舞嗎?豬雜又急了?賽前不是很狂嗎?穩贏嗎?怎么開始說素質問題了?”