動的好快!
離歌已經撤退不及了,這個閃現拉近距離,發條的大招已經拉了上去,在沒有操作空間的情況下直接被拉到了圓圈中心。
即便亞索有被動的存在,但是在有挖掘機的配合,還是被打掉了一半的血量,在這種情況下離歌的處境無疑是非常艱難的。
這可怎么能跑?
“挖掘機在中,swift直接配合下路雙人組越塔強殺!”信號也來不及和swift打,這就看他靈性不靈性了。
全身心的投入在這一波,如果沒死的話接下來edg絕對是攔不住自己了。
借助挖掘機的身體反向一個e技能,這一次廠長也不敢大意,你覺得他是送死,怕是真的成傻子了。
任何舉動都是有意圖的!
朝著后方一掃,發條的位置靠近f6的墻壁,想過墻跑?
太天真了吧?
廠長絲毫沒有擔心,他過來的時候提前把f6給清理干凈了,這波亞索是必死的,不是很跳嘛,我就喜歡你這種跳的選手。
果然接下來和廠長猜的一模一樣,又朝著發條的位置上e了過去。
只是你看到后續沒有六個小鳥會不會很絕望?
并且在周圍已經留下了e技能,不管往哪里跑,都是可以跟上的。
看了一下塔下的兵線好死不死的,這個亞索出了一雙攻速鞋,速度上的碾壓瞬間拉開了距離。
借助小兵不斷地向后方做位移,一開始并不是像過墻跑了,他的目標一直是后方的小兵。
廠長傻眼了,pawn也傻眼了,亞索現在的血量不到兩百點,就這樣讓他跑了心里實在是不甘心。
連忙蹲在了旁邊的路口,隨時準備鉆洞跟上亞索,就看對面這家伙選擇哪一條路了。
離歌在逃跑的途中,也是觀察著地圖上的一舉一動,挖掘機在這個版本大招還沒有進行更改,會朝著留下標記的地方進行傳送。
那么選擇逃跑的路線就很有講究了,進紅區……估計對面立刻就鉆洞跟上了,往上面跑的話,廠長交出引導大招也能進行攔截。
而發條就在兩個路口上等著就行了。
怎么辦比較好?
下路,swift因為語言不通暫時慢了半拍,準備趕去下路去的時候,edg下路雙人組已經安全撤退。
中途回來,朝著亞索這邊靠,看看能不能幫到。
如果自己是廠長的話……在此時按兵不動,讓自己作出選擇,再跟上就行了。
上半部野區?
大樹和泰坦正在相互玩樂,v是給不到自己太多幫助的,選擇走下半部野區?
站在了中線這個人生分界口上,每一步的抉擇都顯得很艱難。
挖掘機在這種情況下啊,著實給了不小的壓力,后方還有發條在,感覺真的很難選。