除了下路,兩邊都沒有明顯的對抗,拿了一個人頭的小狗打的還是相當殘暴的。
壓的尺帝痛不欲生,都要懷疑機器人選出來是不是半點作用沒有,在防御塔都要上來點一下。
可現實確實是半點作用都沒有……
老鼠在有璐璐給的加速的情況下,鉤子每次都擦著身體過去,都要讓corejj懷疑人生了。
并且機器人的鉤子實在是太消耗藍量了,三q技能沒勾到人,威懾力真的不足了。
因此原本以為下路三星能占優勢的人都傻了,照這樣下去三星估計要走遠了。
因為雙方中單來到了三級之后,情況完全不同了。
crown只有猥瑣發育的想法,在三級前沒有壓亞索的想法,所以雙方也是和平發育,但隨著等級起來了,離歌反而開始不停的利用e技能消耗吸血鬼的血量了。
每次都借助小兵e技能飄逸的接近吸血鬼,就是一套aqea,緊接著瀟灑的離開吸血鬼的攻擊范圍。
只是被小吸了一口,e技能則是被風墻給擋下了,換血自然是血賺的。
畢竟亞索的身上還有一層被動,破了這層膜血量才會掉,就被小吸了一口,后面的普攻還跟e技能被擋掉了。
打的crown有點腦殼痛……按照原定的想法是借助吸血鬼的特性猥瑣的,這怎么感覺被打了連手的換不了?
之前版本的吸血鬼打亞索是小劣的,可現在不應該能有一定的對抗性?
別看吸血鬼有回復技能,可是離歌的出門也鬼六鬼六的。
多蘭盾的賴線能力也是一流的,不管是打普攻還是用技能,都有一定的回復能力。
除非一整套的爆發不然即使血量大殘還是能把血給補充會來。
尤其是吸血鬼在前期真沒有爆發傷害。所以這點傷害還真的不看在眼里。
離歌則是繼續等待著小兵的位置,尋找能夠消耗的機會。
被打了這一套crown也是不敢站在自家兵旁邊了,生怕被對面抓到機會打一套。
唯一的好消息是對面帶的是傳送而不是點燃,不然壓力會更大了。
主要還是離歌看到吸血鬼后,基本就猜到對面的打法,極有可能要放棄疾跑的進場,而選用對線更加舒服的傳送。
正因為這樣才帶了傳送,畢竟傳送的性價比更高,能在關鍵時刻幫團隊建立優勢,并且亞索在后期是可以單帶的,有傳送的話能有更多的戰術選擇。
至于沒有點燃很難殺吸血鬼?那是在同等發育下好吧。
一朝被蛇咬十年怕井繩,在看到亞索有往前的意向,crown也是立刻控制著自己的吸血鬼后退。
他有些難以理解,為什么你帶一個傳送的亞索都要打這么兇?難不成真想單殺我?
這一被逼迫,刀上也是漏了好幾刀。
雖然還沒有到六級,可還是很怕亞索突然就上來,然后側方出現一個盲僧兩個人一套技能配合的傷害直接把自己給帶走了。
這種事情是很有可能,qg這支戰隊真的打過無數次了。