精神+15。
與別的稀有職業不同,劍之魂者稀有職業只加了“精神”這一個單一屬性數值,不過加的數值很多,不虧。
劍意值+100。
劍意值與精神屬性數值有關。
眼下,顧休的精神屬性數值是400點,因此,劍意值也是400點,現在又加了100點,等于劍意值有500點。
如果再算上裝備提供的精神屬性數值加持,那么劍意值會更高。
可以說。
100劍意值價值100點精神屬性。
很不錯的職業屬性加成。
最后是劍魂強度+10%,這個顧休有點不明所以,不過以后總會知道。
看完職業屬性加成,顧休的目光落在職業技能上。
【觸發bug,是否消耗10技能點領悟技能“劍魂姿態”…】
顧休隨手造了根香蕉,黑色煉陣籠罩,香蕉變成了果汁,喝了口,選擇領悟。
【已領悟】
【劍魂姿態:被動,劍魂在場時,可變化不同的姿態,獲得不同的加持效果。】
【bug效果:場上可同時存在多個劍魂。】
看起來,劍魂像是一種提供輔助狀態的東西。
顧休心下琢磨,開始花費職業經驗。
【消耗30萬職業經驗,劍之魂者職業等級提升到10級…】
【消耗60萬職業經驗,劍之魂者職業等級提升到20級…】
【消耗100萬職業經驗,劍之魂者職業等級提升到30級…】
消耗有點多啊…
顧休看了眼還剩下的980萬職業經驗,無所謂了。
經驗什么的,其他人需要天天刷副本什么的,他有bug,偶爾去一次就頂其他人去數十次,上百次。
所以經驗問題不重要。
有鑒于后續升級還需要消耗不少經驗值,所以960萬經驗值先繼續留著。
眼下,新得到的六個技能急需領悟和查看。
【劍之魂者職業技能:劍魂姿態(已領悟),召喚劍魂(未領悟),劍魂護體(未領悟),戰斗姿態(未領悟),防御姿態(未領悟),姿態附體(未領悟),五行姿態(未領悟)。】
【觸發bug,消耗10技能點,領悟“召喚劍魂”…消耗20技能點,“召喚劍魂”技能等級滿級…】
【召喚劍魂:消耗劍意值,可召喚劍魂于場中停留,劍魂在場時會生成魂場,魂場范圍300米。】
【bug效果:魂場范圍可移動。】
…
【觸發bug,消耗10技能點,領悟“劍魂護體”…消耗20技能點,“劍魂護體”技能等級滿級…】
【劍魂護體:護體期間,自身所受一切傷害將由劍魂承受,劍魂的傷害承受上限為自身生命值的300%。】
【bug效果:劍魂護體可對自身以外的目標同時使用。】
…
【觸發bug,消耗10技能點,領悟“戰斗姿態”…消耗20技能點,“戰斗姿態”技能等級滿級…】
【戰斗姿態:劍魂將進入戰斗姿態,攻擊敵方目標的同時,使己方所有目標全屬性數值+100%。】
【bug效果:劍魂擊殺目標后,魂場內的己方所有目標恢復一定的生命值與氣力值。】
…
【觸發bug,消耗10技能點,領悟“防御姿態”…消耗20技能點,“防御姿態”技能等級滿級…】
【防御姿態:劍魂進入防御姿態,減少魂場內所有己方目標所受到的傷害,并且使所有己方目標全屬性+100%。】
【bug效果:己方目標受到傷害時,將會有一定幾率觸發劍魂反擊。】
…
【觸發bug,消耗10技能點,領悟“姿態附體”…消耗20技能點,“姿態附體”技能等級滿級…】
【姿態附體:可選擇一種劍魂姿態進行附體,附體后,自身將替代劍魂,魂場加持效果額外+100%。】
【bug效果:可選擇多個劍魂姿態同時附體。】
…
【觸發bug,消耗10技能點,領悟“五行姿態”…消耗20技能點,“五行姿態”技能等級滿級…】
【五行姿態:劍魂覺醒五行之力,為己方所有目標提供五種屬性加持。
五種屬性加持:生命值恢復速度+100%,氣力值恢復速度+100%,物理傷害+100%,術法傷害+100%,防御力+100%。】
【bug效果:陰陽逆轉,可將魂場效果逆轉,使敵方所有目標受到五種屬性上的削弱。】