桐人也不確定,他確實曾經見過這樣的斗篷,在封閉測試的時候,由“ARGUS”的職員所擔任的GM一定會穿著這種服裝。
“什么叫是吧?是就是,不是就不是。”
凌澤吐槽道,克萊因也是撓了撓頭,顯然不太明白桐人話里的不確定是因為什么。
“內測的時候,男性GM一定是長得像魔法師、留著一臉長胡子的老人,而女性GM的斗篷底下,一定是戴著眼鏡的女性角色,這個家伙除了這個斗篷之外,和我見的GM完全不一樣,所以我不確定。”
桐人開口解釋道,這下克萊因和凌澤就明白了,而克萊因的緊張情緒再次升起。
“也許是因為發生了什么問題,所以沒有辦法創造出角色吧,因此就先讓斗篷出現了,畢竟現在看起來BUG很多的樣子。”
克萊因找了個理由安慰了一下自己,還真別說,在“登出鍵”BUG的情況下,這種理由似乎還真的能夠站得住腳。
不過一萬多名玩家,顯然不是誰都能夠自己穩住自己的,有人開始七嘴八舌的質問了起來。
而在玩家們的質問聲中,斗篷的右邊袖管忽然動了起來,這讓玩家們再次安靜。
從那巨人寬大的袖口里,可以見到一雙純白色的手套,但是袖子和手套很明顯也是互相分開的,完全看不見有肉體的部分,這個空蕩蕩、黑漆漆的詭異巨人,給所有的玩家帶來一種濃濃的不安感。
那巨人的一雙寬大的長袖平舉,一雙白手套虛張,似乎是做出了一個擁抱的動作,如同高高在上的神明一般俯視著眾人。
“各位玩家,歡迎來到我的世界。”
一個十分低沉的男聲從遙遠的上方傳來,讓人一時難以分辨究竟是那巨人開了口,還是從別的哪里傳來的詭異聲音。
“什么叫我的世界?”
桐人啞然,他和克萊因面面相覷,而凌澤則是好整以暇的看著茅場晶彥表演。
“我倒是玩過一個游戲叫我的世界。”
凌澤的吐槽有些不合時宜,因為克萊因和桐人現在顯然都沒有心思接他的話茬。
好在“紅斗篷”茅場晶彥接著開口,讓凌澤沒有尷尬,現在是茅場晶彥的時間。
“我的名字是茅場晶彥,是現在唯一一個能夠控制這個世界的人,你們之中可能有人聽說過我,可能有人并沒有聽說過。
但這些都不重要,因為你們應該都已經注意到,登出按鈕從主要選單畫面里消失了,我要告訴你們,這并不是游戲BUG,我再重復一遍,這并不是游戲BUG,這是SwordArtOnline本來的玩法。”
茅場晶彥,“ARGUS”能夠發展到被業界稱為“最大游戲開發公司”的最大功臣,一位天才游戲設計師兼量子物理學者,“SwordArtOnline”這款游戲的開發制作人,“NERvGear”頭盔的基礎設計者。
茅場晶彥身上的頭銜和光環,實在是太多太多了,這樣的一位天才,對于游戲迷來說,是多么令人憧憬的對象,桐人幾乎是他的“腦殘粉”,只要是有關于他報導的雜志,他一定會買,為數稀少的訪談也重復讀到了幾乎可以背誦的地步,追星的小妹妹們大概也就是這種程度。