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          第五百六十七章:分類(2 / 3)

          他這個身份,幫助他快速的獲得了玩家們的信任,樹立起了威信,他在混亂之中快速的冷靜下來,并且井井有條的組建起了聯盟,形成了這種一呼百應的局勢。

          近三千名玩家們,在他的手下被分成了好幾個集團,共同管理獲得的道具并且收集情報,而首領自己和直屬部下,則是占領了“起始城鎮”中央廣場對面的“黑鐵宮”,用以囤積物資并給予手下集團各種指示。

          “黑鐵宮”,原本是“復活者房間”,如今被設置了一面封閉測試時沒有的巨大金屬碑,它的表面刻有全部一萬名玩家的姓名,上面還很貼心的在死亡玩家的名字上,劃了簡單易懂的橫線,旁邊還詳細的紀錄了死者的具體死亡時間與原因。

          因為玩家們失去了“復活”的能力,所以“軍隊”就占據了這里作為他們的根據地。

          這個巨大的集團,一開始并沒有正式的名稱,但在之后,在他們開始給參與者發放統一的制服之后,玩家們便開始用“軍隊”這種頗為“微妙”的名稱來稱呼他們。

          “軍隊”之后的第三個團體,大約有一千人左右,這是一群一開始便毫無計劃性的浪費珂爾,但又提不起勁去跟怪物作戰來獲得物資,也不愿意去想辦法學習“副職業”謀生,生活因此而陷入困頓的人。

          “饑餓”、“睡意”,這兩個本不該出現在游戲之中的實感,成為了考驗人性最關鍵的兩個點,這恐怕也是茅場晶彥算計好的。

          “睡意”會產生,除了精神疲憊之外,主要原因是腦部沒有辦法辨別獲取的感覺信號,究竟是來自于現實世界還是假想世界。

          所以玩家們每到夜晚時會想要睡覺,是理所當然的事情,因為那時確實該睡覺。

          至于“饑餓”這種感覺,則讓許多玩家都感到很不可思議,現在在現實世界之中,他們的身體,應該正在被用某種手段,強制性的注入身體所需要的營養,以此來維持他們的生命和身體的機能。

          所以按道理來說,“饑餓”這種感覺不該有,他們應該不會“饑餓”,而且就算吃了東西,也應該無法消除“饑餓”這種感覺,畢竟虛擬的食物進不了他們的肚子里。

          但是,實際上在游戲里吃進假想的面包或是肉類等食物之后,那種“饑餓感”確實會消失,玩家們也會感到飽足,這個原理,恐怕只有專業的腦科專家才能解答了,凌澤也不太明白這是怎么搞的。

          總之,“饑餓”肯定是茅場晶彥的算計,因為只要“饑餓感”一出現,而玩家們沒有進食的話,肚子餓的感覺就絕不會消失。

          雖然按道理來說,應該也不至于會因為在游戲里“絕食”而死,但一直持續下去的話,“饑餓感”就會不斷的加深,最后真的在精神上“餓死”也不是沒有可能的。

          不過好消息是,游戲里不用排泄,至于現實世界中的排泄問題,嗯,不提也罷。

          所以這第三類人,這種一開始便把珂爾揮霍用光的人,姑且先不提睡覺的問題。

          由于沒辦法吃飯,在不得已的情況之下,他們大部分都會選擇參加組織嚴密的共同攻略集團“軍隊”,因為在“軍隊”,只要聽從上級指示,就能夠獲得食物配給。

          但不論是在哪個世界里,都會有缺乏互助精神、法律意識,習慣性鋌而走險的家伙存在,現實世界尚且如此,游戲世界之中,這種傾向難免會更加的放大。

          于是,這些人便把“起始城鎮”的貧民窟當成根據地,開始干起了“強盜”的勾當。

          在城鎮當中,在“安全區”之內,系統將會自動的保護玩家,所以玩家無法有任何互相傷害的行為,連“偷竊”也不可能。

          所以這些“墮落者”,便會聚集在一起組成“幫派”,選擇躲在城鎮外面的區域或者是迷宮區里,襲擊比怪物更有油水,而且危險性也更低的獵物,其它玩家。

          當然,在最初的時候,“搶劫”也就只是“搶劫”,還不至于到“殺人越貨”的地步。

          只不過,常在河邊走,哪能不濕鞋,總是干這種事情,難免會產生真正的摩擦。

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