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          第五百六十八章:戰斗(1 / 3)

          “當然不練,劍技對我沒用,反而是束縛。”

          凌澤回答道,如果點亮了技能組的話,當他擺出那個姿勢時,系統就會自動判定開始引導他的身體行動,這是凌澤難以忍受的,明明他靠自己能夠做出一樣的動作,制造同樣的效果,甚至打出更高的傷害,他為什么要接受系統的擺布?

          而且那種強制,會讓他無法變招,一旦激活技能,就必須完整的放出技能,這就十分的僵硬,系統輔助的情況下,玩家本身能夠影響的因素會變得很少,所以凌澤根本不打算解鎖“太刀技能組”。

          “克萊因,來,開始今天的戰斗練習吧。”

          看到克萊因站起來躍躍欲試的樣子,凌澤明白了這個紅發男的想法,于是他開始進行今天的戰斗教學,這已經是每天的常態,而克萊因也是毫不遲疑的竄了上來,然后干脆利落的發動了“劍技”進攻,看起來絲毫都不怕傷到凌澤。

          “呼。”

          克萊因喘了一口氣,看著對面站著的凌澤,他只覺得那仿佛是一道無法逾越的天塹,他已經手段盡施,但卻仍然無法越雷池一步。

          這次教學已經結束,當然,這個游戲里是不存在什么PK模式的,生命保障主要靠自覺,戰斗教學也要時刻注意著HP條。

          作為伙伴的他們,當然不會向對方下死手,等到HP條一見黃色,生命值即將下降到半數左右的時候,他們就會判出勝負,當然,需要約束自己的人主要是凌澤。

          這個戰斗教學的模式,還是凌澤主動提出來的,主要的目的,就是提高同伴們的實力。

          對于桐人、克萊因他們來說,戰斗經驗豐富無比的凌澤,簡直就是一個寶庫,每一次戰斗,他們都能夠學到很多東西。

          尤其是對于桐人來說,他本身有一定的劍道基礎,再加上他那無與倫比的反應速度、洞察力天賦,他就像一塊海綿一樣,瘋狂的吸收著凌澤這片大海的知識。

          “換我來吧。”

          和“風林火山”的幾位一起,正坐在樹下乘涼觀戰的桐人站了起來,此時克萊因的血條已經見黃,精力也有點跟不上了,自然是不具備再繼續戰斗練習的條件。

          克萊因也沒有多說什么,無奈的收刀下場,看了一眼凌澤那仿佛永遠不會減少的HP條,他早就已經習慣了這種事情。

          迄今為止,他們七個人和凌澤一共交手了不知道多少次,但是沒有一個人成功命中過凌澤,讓凌澤的HP條有過變化。

          “加油,我的劍技連攜已經更熟練了,這次一定能做的更好,至少讓凌澤大哥狼狽一下。”

          桐人站在凌澤的對面,在心中給自己打著氣,看著對面神情放松,沒有一點緊張感的凌澤,桐人這家伙想給凌澤一個驚喜。

          “劍技連攜”這個概念,顯然也是系統內并不存在的概念,所謂的“劍技”的熟練度,只是會提高單個“劍技”的流暢性、力量、速度、傷害數值之類的屬性而已。

          單個“劍技”的熟練度的提高,并沒有太好的辦法降低釋放“劍技”后所帶來的僵直,想要克服那種因為系統引導身體而產生的僵直,必須要靠玩家們自己想辦法。

          而“劍技連攜”,毫無疑問是原本的桐人所給出的一種完美答案,在之后的新生ALO中,雖然重新安裝了“劍技系統”,但是像“二刀流”、“神圣劍”這類影響游戲公平性的的特有技能卻并沒有安裝。

          桐人憑著自己的強大天賦,裝備兩把武器使出了系統外技能“劍技連攜“,通過左右手交替使用附有魔法的“單手劍劍技”,極大的抵消了使用劍技后的攻擊僵直。

          雖然那時的ALO已經沒有了“二刀流”這個技能,但是桐人在沒有系統的輔助幫助之下,百分之九十九的重現了“雙重扇形斬”、“星爆氣流斬”這些招式,并且在對人、對怪物戰的實驗里證明了有效性,這只能說桐人確實有一定的劍道天賦和游戲天賦,能為常人所不能為。

          于是在凌澤的貼心指導之下,SAO中原本因為“二刀流”這個技能,而有一定的底氣,并沒有在“劍技連攜”方面下苦工的桐人,現在卻已經早早的學會了“劍技連攜”,克萊因和“風林火山”的幾位就學不會,這種“系統外技能”確實很吃個人天賦。

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