當boss“亞斯特里歐斯王”被控住之后,桐人和亞絲娜等人立刻就沖上去,對它宛如巨木般的腳使出了“修腳劍法”。
而當“亞斯特里歐斯王”從“僵直”狀態中解脫,憤怒的吼叫著使出橫掃攻擊時,他們便迅速和希茲克利夫進行切換,由他牢牢擋下“亞斯特里歐斯王”的攻擊。
希茲克利夫完全沒有給其他的“坦克”玩家發揮的機會,那叫一個相當的“敬業”。
“亞斯特里歐斯王”的巨大身軀確實是非常的恐怖,但是一個無可辯駁的事實是,只要怪物的身體越大,那能夠同時攻擊到怪物的玩家小隊的數量也就越多。
而且因為人物模型十分立體的原因,這個增加的數量,從那托上校到巴蘭將軍再到“亞斯特里歐斯王”,并不是1、2、3那么簡單的增加。
攻擊那托上校的是3個小隊,攻擊巴蘭將軍的是12個小隊,而能夠同時攻擊到“亞斯特里歐斯王”的小隊至少有20個,這些玩家能夠輸出的傷害是非常可觀的。
所以哪怕“亞斯特里歐斯王”有六條h條,也根本不夠玩家們砍的,很快,“亞斯特里歐斯王”就進入了狂暴狀態,它黑色的肌膚變得像石炭般火紅燃燒著,而后發出了比之前更加恐怖的吼叫聲。
“嗚哞哦哦哦”
“亞斯特里歐斯王”張嘴開始吸入大量空氣,不用看它嘴角冒出來的閃電就能知道,這是閃電吐息的預備動作,但是玩家們一點都不急,凌澤的環刃飛過去擊中了它的王冠,讓閃電在后仰的boss鼻子上爆發,那場面屬實是有那么一點滑稽。
如果這是一般的游戲,那這“圓月輪”的威力一定馬上就會被“修復”,但sao并不會,一是sao的樓層boss只要被打倒就不會再次復活,二是如今這個死亡游戲,也沒有必要再做數據修正了,發現了可利用的bug那是本事。
隨著時間的流逝,“亞斯特里歐斯王”越來越狂暴,它血條里紅色的部分已經即將見底,這毫無疑問是最為關鍵的時刻,在連續的發動了三記踩踏攻擊后,“亞斯特里歐斯王”又再次高高的舉起了戰槌,它似乎也想要趁這最后的機會,干掉幾個妄圖搶下最后一擊的貪婪之輩。
然而在這個時候,沒有任何一個小隊和玩家會退縮,哪怕是已經獲得了兩個護衛boss的獎勵的桐人,此時也是做好了準備,大家都不是那種會乖乖在旁邊祝福別人的好人,每個人都想要拼一拼,畢竟搏一搏,單車搞不好就能變摩托。
“亞絲娜,就是現在”
資深“搶boss最后一擊”的專家桐人大叫了一聲,隨后他便使出全力跳了起來,而在他身邊的細劍使亞絲娜也是毫不落后的往地面踢去,她跳躍的速度甚至要比桐人還要快,兜帽脫落,亞絲娜閃亮的栗色長發飄散在空中,那副畫面很美。
“嗚哞”
“亞斯特里歐斯王”手里的戰槌隨著咆哮聲揮落,直接被打中的地板上出現了一個同心圓狀的震動波,接著更是有閃電的漣漪迅速往外擴張,可能是最后一擊的緣故吧,這一槌打出了十分令人震撼的效果,一些著急沖上來的玩家被槌了個正著,一些人的血條更是直接跌到了紅血,場面十分的混亂。
亞絲娜和桐人雖然提前跳了起來,但是他們也一樣躲不過這一擊所帶來的影響。
如果是普通的“麻痹沖擊”也就算了,但一般的跳躍是沒有辦法躲開“麻痹轟爆”的,在落地之后他們兩個也一樣會被“麻痹”。