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          第六百零九章 第三層(2 / 3)

          畢竟在最初的那一天,茅場晶彥俯視著被強制轉移到“起始城鎮”的一萬名玩家,親口說出了“我是為了創造這個世界并加以觀察,才會制造出nervar與sao,現在這一切都已經達成了”那種犯罪宣言的,如果這番話是真的,那么不要說sao了,茅場晶彥在畫下nervar電路圖的第一筆時,可能就已經把這個異想天開的犯罪做為最后的目標

          了。

          而這些讓粉絲們興奮不已的外流的訪談內容,其實也全都隱藏著雙重的意義。

          “生與死的協奏曲,這真的只是針對玩家與人型怪物相交的劍技所做的發言嗎”

          桐人的心中正五味雜陳、百轉千回,亞絲娜卻已經提出了一個新的問題,而這個問題,就像剛才桐人的話一樣讓人摸不著頭腦,完全不懂她在說些什么。

          “什么意思”

          這次換成桐人帶頭露出疑惑的表情,“風林火山”的大家也都是一副等待解答的模樣。

          此時大家已經爬上了螺旋階梯,迷宮區中間的往返階梯的構造基本上都是一樣的,只有墻壁上泛黑的浮雕每一層都不同,仔細看的話就能夠發現,浮雕上的內容就是在暗示著下一層的風景與故事。

          “我想亞絲娜的意思是,協奏曲并不是樂器與樂器之間以對等的形式演奏,如果是對等關系的話,那么用二重奏才比較合適,協奏曲明顯是有主次關系的。

          雖然會隨著時代而有些許的變化,但協奏曲基本上是以管弦樂器為背景,然后以單獨或者少數獨奏樂器為主角來演奏的形式,是一種能夠顯示獨奏樂器個性及技巧的大型器樂套曲,協奏曲一般分為三個樂章,往往有獨奏樂器單獨演奏的華彩樂段,以表現高超的演奏技巧。”

          開口解答桐人他們的疑惑的,并不是亞絲娜,而是一直都在旁邊聽著的凌澤,這讓桐人、克萊因他們都是一臉的恍然大悟,而后他們看向凌澤的眼神變得更加羨慕,凌澤大哥果然是人生贏家一樣的存在,竟然連這種東西都這么的了解。

          “也就是說,協奏曲不是一對一而是一對多,或者是少數對多數的音樂嗎”

          克萊因做出了總結,他們這些苦逼的打工人,顯然不會沒事去琢磨什么協奏曲。

          “是在比喻玩家對上關底boss時的情形吧”

          桐人脫口而出,但是這話一出口,他的臉色就更難看了,這是因為,在這個世界里,幾乎不會出現一名玩家同時跟多數,比如說十多只怪物進行作戰的畫面。

          在沒有能夠殲滅大范圍敵人的魔法,而且范圍型劍技的攻擊范圍,也就只比武器的長度長了那么一點的sao世界里,被多數怪物包圍基本上就等于死亡。

          這也反應在了游戲的怪物設計上,幾乎所有的怪物都是單獨出現,最多也就只有兩三只一起出現,只要不故意聚怪,或者犯下引發警鈴陷阱的錯誤,就不會出現一對多的戰斗,而一旦出現那種狀況的話,不管是誰第一時間都會全力的逃走,根本不會發生以一敵多的情況。

          所以在這個世界里,根本不會發生能夠以“協奏曲”比喻的戰斗,硬要說的話,只有boss戰比較像,但boss卻成了主角,玩家組成的“攻略組”反而成了“管弦樂團”。

          “茅場晶彥真是個讓人搞不懂的家伙。”

          在沉默過后,凌澤結束了這個話題,這應該就是最終的答案了,在茅場晶彥看來,他所設計出的那些boss怪物,其實才是這場游戲的主角,而玩家們,只是為了凸顯出boss怪物的“管弦樂團”。

          這是一個十分打擊人的真相,原本以為自己才是這場“真人秀”的主角的玩家們,結果在茅場晶彥的眼中,竟然只是為了凸顯出那些boss怪物的佐餐配料。

          “唉,不知道那個家伙在看到我們攻破boss關卡時是什么反應,這么一想的話,我發現我對于攻略boss又有了更多動力,我們一個一個boss的殺過去的話,那個混蛋一定會非常的心痛吧畢竟親手設計的怪物一個個的被殺死了。”

          克萊因重新振奮了起來,他一臉

          得意的說道,一邊說還一邊向天空揮了揮拳頭,似乎在向那個不知道在哪里窺視的茅場晶彥示威,這個男人總是能夠第一個樂觀起來,這可能也是一種人格魅力吧,甚至是一種可以做“主角”的人格魅力。

          “說不定茅場晶彥享受的,就是自己設計的怪物被玩家們一個個攻破的快感呢,不然他為什么要在第一百層等待玩家們攻略”

          凌澤笑著拆了克萊因的臺,這讓克萊因有些無奈,他們在這里說這些其實根本沒什么意義,因為誰也不明白茅場晶彥究竟是怎么想的,但是為了回家,不管茅場晶彥怎么想,他們都要繼續的攻略boss,不是為了別人,而是為了自己。

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