盧卡契亞的遭遇,讓村民們有些唏噓和身同感受。
如果以現在的標準,祂巔峰時期應該是登頂了14階的,達到了超凡的極限和巔峰,甚至還有希望追求最后的超脫。
然而神戰時落下的病根,改變了祂的命運,終究還是讓祂的超脫變成了最后的解脫。
祂在最后也沒有完全失去理智,這無疑是一種痛苦,意味著祂從始至終都在目睹自己不可逆的墮落,卻毫無辦法,就像得了絕癥的人類在絕望中等待死亡一般。
還好,羅爾及時出現了,對于一位近乎不朽的神祇來說,他出現的時間還不算晚。
“好了好了,大家別想那么多不開心的事了,咱們以后肯定不會那么慘的,起碼還有村長在,不是嗎?”
“大家繼續看村長冒險不好嗎?”
種土豆的鄰居依舊保持著當冒險家時的樂觀,試圖緩解一下現場的氣氛。
可甜心果鄰居卻提出了質疑。
“雖然你說的有道理,但村長的冒險也太無趣了吧?神廟里就只安排了這點東西嗎?”
“咳咳……這個……是我考慮得不夠周到……”
阿大干咳兩聲,連忙把鍋接了過來。
神廟里其實并沒有魔物盤踞,這個地方有些特殊,沒有吸引魔物的東西,反而會讓它們感到忌憚和恐慌,不會靠近。
羅爾遇見的會自殺的骷髏和被嚇得到處亂竄的幽靈,都是阿大后來放進去的。
實際上,他是打算往神廟里放一些稍微帶勁點的魔物,讓村長玩得更盡興更投入一些的。
不過冒險經驗的豐富的土豆鄰居卻建議道:
“折騰那些其實沒什么用,冒險重要的是過程而非結果,只要能保持住應有的儀式感,就不必拘泥于具體的細節……”
“你哪怕把村里那伙人丟進去,也很難讓村長盡興,索性不簡單點,從棺材里突然蹦出來一具骷髏什么的,肯定一頭被束縛的魔物來得刺激。”
阿大覺得他說的很有道理,自己確實是欠考慮了。
這世上大概是沒有能讓村長真正盡興的魔物了。
而自己花費時間和力氣抓一頭不怎么強的東西過來,還得花費心思束縛住它,不讓它四處亂跑,這也是挺麻煩一件事,還很容易留下馬腳,暴露自己的存在。
想要悄無聲息的安排好神廟里的東西,他必須盡可能的低調和隱秘,不能總想著瞎折騰。
所以最后他只是在抬棺六兄弟借他那口棺材的幫助下,隨便放了點弱小的死靈生物進去,這種東西不容易被超凡者的感知察覺,還是能制造出些許驚喜的。
反正重要的是過程和儀式感。
其他村民們知道他的安排后,還滿懷期待的觀看了羅爾的探險直播,想看看自家村長會不會被這些小東西嚇到。
如果羅爾出現什么驚慌失措,驚聲尖叫一類的反應,那可就太有趣了,這可是難能可貴的村長黑歷史。
可惜阿大安排的死靈生物實在太弱了,還特別膽小和敏感,一見到活人就被嚇得到處亂竄。
這種貨色,根本不知道羅爾的強大,只要是個活人都能嚇跑它們。
村民們自然失望了,只能探討起另外一個話題:
“說起來,村長探索了下面幾層,但最終選擇留下的圣物,只有種子瓶子和牙齒……那是不是說明,這三件就是村子里最厲害的?”
那12件阿大借來當祭品的圣物,有八件被藏在了下層神廟,三件藏在了上層神廟,還有一件暫時沒放進去,就是玉米人借他的懷表。
這東西與其他圣物畫風差距太大,不適合放進一千年前的遺跡中,而且后面可能還會用得上,就被阿大留了下來。