“講道理我盡力保你了,但對面就是搞你我也沒啥辦法。”蓋默搖了搖頭道:“誰讓你沖那么前的。”
“我他么哪知道對面跟吃了藥一樣,前面的杰斯不搞,非要一堆技能給我。”馬毅有點頭疼,現在他很煩打團里面明明最裝逼的不是自己,但每次挨打的都是他。
哪怕有塔姆這種輔助也保不住自己,
“團戰可以輸,AD必須死。”
馬毅:......
行吧,AD現狀。
不過也還好,賽娜這個英雄本身就是作為一個工具人的定位,不需要他提供太多的輸出,而且這個英雄會隨著時間的增長而變得逐漸強力。
目前他被動層數還太少,所以攻擊距離無法得到提升,但等他攢到100層的時候對面想要靠近自己可就不容易了。
峽谷先鋒被順利拿下,KG這邊的策略仍舊不變。
就是讓杰斯單去吃鍍層將他自身的優勢最大化,
對于這種策略是沒有辦法的,因為沒有任何一個隊伍能夠如同KG這樣直接把前期資源都給到了上路,有人統計過數據自從余樂加入KG之后,這個隊伍的一血塔率是100%,第一條小龍的控制率是95%,15分鐘領先的經濟是2000位列聯盟第一。
而余樂在拿到了峽谷先鋒之后也是直接拿下了上路一塔,完全不給奧恩有太多的機會。
“這一波峽谷之后King的節奏就徹底炸裂了,尤其是杰斯直接在十分鐘左右靠著峽谷先鋒拿下了一血塔,這就意味著KG這一把的節奏會是前所未有的快。”彌勒分析了一下道:“在過去的比賽里面,余樂的峽谷先鋒都是用來威脅高地的,但是這一把因為選的英雄問題,他是率先破掉一塔這樣就可以經濟最大化。”
“其實這么做也能理解,杰斯這個英雄屬于打團類型的,你不可能跟其他上單英雄一樣仗著自己有優勢去單帶。”貓皇點了點頭道:“這樣的話光是上路這個位置經濟領先就接近2000了,奧恩可怎么辦啊。”
“這個杰斯的出裝好狠...幽夢之后還要再做幕刃嗎?”樸澤園不可思議地道:“就真的追求極致的輸出?”
此時他們也是注意到了余樂回去的出裝,當下就覺得有點離譜了,有了一件幽夢之后就還要再做一個鋸齒短匕,大概率而言第二件成裝應該就是幕刃了。
這樣的出裝簡直就是想要現在的奧恩當場去世...
“我覺得除了奧恩之外要是被這杰斯一炮轟過去估計就只有三分之一的血量了吧。”貓皇忍不住笑著道:“他這種出裝就是最快成型的破甲裝思路,第三件應該是要出黑切然后第四件出破甲弓之類的,沒準到后面真的就是一炮一個ADC啊。”
“這種出裝就透露出了一種我不想當人的心態。”
“不過這樣也算是在給king戰隊的機會吧,這種出裝容錯率太少了,就意味著你不能有一丁點失誤,哪怕空技能都不行,這也就余樂敢這么玩了。”
“等一下,這個杰斯直接不去上路是幾個意思?”
三位解說還在調侃著這種極端出裝思路的同時卻發現了余樂的杰斯好像放棄對線了一樣,直接開始跑向了中路!
而這一點,King戰隊這把絲毫不知道的。