KG戰隊這一場三條線都非常舒服,因為全程下來不管是上路還是中路甚至下路都沒有遭受到打野的針對。
對于職業選手來說沒有打野的針對那可就不要太舒服,
其實也不能怪暗凱毫無作為,主要是他的對手是余樂......
從GDE戰隊選擇盲僧這個英雄那一刻開始,余樂就已經知道該用哪一種方式結束比賽。
有時候相較于暢快淋漓的擊殺碾壓而言這種一點點逼到絕路的做法更讓人感受到絕望!
暗凱現在的心情便是如此...
他本身就是那種靠思路去取勝的選手,這是他的特長也是他引以為傲的東西。
可這一場游戲進行到現在他才是發現或許從選擇英雄的那一刻開始自己就被余樂算計了...
關鍵要是對面真的是打野職業選手把他給干爆了也就認了,畢竟誰還沒個爆種的時候,但關鍵余樂不是!
他只是玩上單的!
一個玩上單的直接把他給干碎了,這換誰也接受不了這種事實。
可是現在他真的找不到任何翻盤點了,光是打野的等級就已經差了三級...
按照這種趨勢下去的話,一旦KG這邊拿完大龍估計就直接差了四級!
同一場游戲里面對位的職業選手被打到差四級只能說明一個問題,選手與選手之間的實力懸殊過大。
現在場上的經濟差距已經是來到接近八千了,真要打團起來的話GDE這邊勝率不大...
“現在KG明顯是要直接逼團了,與著其他戰隊不一樣的是大多數隊伍在獲得優勢后會喜歡利用大龍逼團但KG這個隊伍不一樣。”
彌勒此時也是分析游戲中的局勢道:“KG這個隊伍很喜歡抱團拿防御塔。”
“這種行為其實是其他戰隊學不來的,因為其他戰隊沒有辦法跟KG這樣,每一場游戲十五分鐘領先個四五千,二十分鐘就要分勝負的優勢。”
貓皇想了一下附議道:“他們明面上是推塔但實際上一旦你在自家防御塔下露出破綻,那么KG戰隊就會直接一口氣撕碎掉對手。”
“其實類似這種抱團逼防御塔的策略是很好的,因為丟失了防御塔就意味著視野的丟失。”
溪野想了一下道:“視野才是贏比賽的關鍵。”
完全沒有人討論團戰的勝負,因為在他們看來打團已經是屬于那種沒有懸念的局面了...
在經濟持平的時候都打不過就更別說經濟差距很大的這個時候,尤其是對于KG戰隊而言他們這邊的陣容毫無疑問就是開始強勢的階段,
不管是鱷魚還是寒冰甚至是中路的卡牌在這個時間點的作用都大于GDE的3C。
就更別說余樂這個豹女玩得實在是出神入化...
各種刁鉆角度的Q技能出手讓GDE這邊完全沒法招架,等級和裝備的領先情況下讓豹女一個Q技能戳下去掉的可就不是三分之一的血量了...
尤其是輔助拉克絲被余樂的Q技能丟中一次,直接沒了三分之二的血量,
這等傷害讓人咂舌,這完全沒有辦法防守。
中路一塔被迫放掉,但KG這邊不依不饒拿了一塔還要拿二塔!
這種極具壓迫性的進攻節奏讓解說和觀眾都有種喘不過氣來,就更別說游戲內的GDE戰隊眾人了。