所以說,遇到一個懂技術尊重技術的領導是開發人員的幸運。如果公司或者項目的負責人是技術轉行產品或者策劃的,那對開發人員來說簡直是撞大運了!
然而現在,悲催的是,老板不僅不懂技術,還是這款游戲的策劃,他們是真的擔心自家還沒見過面的老板,來一個外行領導內行,一通瞎指揮,讓他們累死累活,最后弄出一坨翔來。
亞瑟自然是不知道這里面的這些貓膩,不過,好在他不是那種剛愎自用,聽不進去意見的人,他最大的好處就是有自知之明。
他比誰都清楚,自己擅長什么,不擅長什么,說實話,除了能夠把握時間的脈搏,掌握未來的大勢,會搞點文字創作,懂點古董,看的書多一點外,對于其它的領域,他是真的一知半解。
好在他前世從小到大就沐浴在天朝上下五千年的智慧之光中,又許多的古代圣賢君王的故事可以借鑒,像他這種開了外掛的人,只要學會用人,放權,監管,平衡就可以了,其它的事情,就交給手下人去做。
既然已經站在了金字塔的頂端,就要學會如何駕馭人才為自己所用,而不是親自下馬沖鋒陷陣,自己一個億萬富翁,總不能去和一個手下人去搶飯碗吧?
如果亞瑟真的只有這么點格局,那么失敗才是他最后的結局!
“既然如此,那么就按照你們的商討出的方案實施,對于IT行業,我是個外行,只提供創意和點子,如何完善,制作出來,是你們的事情,我不干涉,也不瞎指揮,過程對我來說,并不重要,我只要等著看結果。”亞瑟微笑著拍了拍愛德華的胳膊,十分坦誠的說道。
愛德華微微點了點頭,對于年輕的老板的大氣和器量,有了一個全新的認識,這才是做大事的人,活該老板這么年輕就成為億萬富翁!
之后,亞瑟親自主持召開了一次全體會議,首先是在全體工作室成員面前亮亮相,讓他們知道,他們是在端誰的飯碗,讓他們看看,自家老板長什么樣。
再就是聽取一下三個游戲開發組負責人的開發進度報告,除了笨鳥先飛和約翰貓外,還有水果劍客也已經立項,配備了人員,開始開發。
說真的,亞瑟成立游戲工作室,實際上是冒著一定風險的,他雖然知道手機游戲的錢景有多么的大,但是他畢竟是個一點技術都不懂的外行,看看那些成功的游戲公司,基本都是開始幾個創始人做了一款游戲,后來這款游戲賺錢了,拿到投資了,就招人慢慢壯大公司,開新的項目,個人團隊在當時能做大。
而且肯定幾個創始人必然是能在各個方面獨擋一面的,制作人,技術,測試必然是比較優秀的,單個游戲成功了,公司不斷發展壯大,開新的項目。
即使是這種情況下發展起來的游戲公司,如果公司發展的速度遠遠超過了公司創始人當前的技能素質,如果創始人的技能水平能夠跟上來新項目成功的概率就大,如果創始人的技能水平沒能提高上來,失敗的風險依然會很大。
所以,創業是艱辛的,不是說砸錢就能砸出一個成功企業的,更何況涉足的是自己并不熟悉的行業,那么成功的難度就更大了。
俗話說得好,隔行如隔山,所以,要想成功,亞瑟只能給屬下創造足夠的自由發揮的空間,同時也要掌握好船舵,才不至于船毀人亡。
當然,作為一個掌握未來大勢的人,也不會懼怕風險和困難,因為未來是屬于顛覆邏輯的時代,既外行更容易顛覆內行!