十位圣天使就是1820點...
龍鱷十萬的生命值,至少得打五十多個回合。
如果沒有補給車,這個戰術根本不可能完成。
王權也是第一次見到圣天使,十對巨大的羽翼招展,顯得神圣而威嚴。
服裝相比其她天使要輕薄寫,手臂和長腿都露了出來。
王權被潔白的反光照的發暈,老色批屬性差點爆發。
幸好戰場空間不允許,否則突然下半身思考也不一定。
而圣天使手中的長弓更帥,像是由白云鑄造而成,兩端各有一對翅膀。
沒有實體的弓箭,全靠圣天使凝聚圣能攻擊。
主力部隊部署完成,王權就看向三樣戰爭器械。
彈藥車和治愈天使無敵狀態,肯定直接就丟上去。
反正不占兵種位置...
這個兵種位置也值得一提,并非有多少士兵都能丟上去。
英雄本身只有七個位置,也就是可以釋放七支部隊。
每個同階兵種可以組成一個部隊...
比如十個圣天使,放上去就占據一個部隊欄。
但這樣英雄只能操作部隊,而不能具體命令單個士兵。
像伊什塔爾就獨占一個位置,王權也能隨意操控她。
反正一共七個位置,看英雄怎么去布置了。
十個圣天使全部拆開,那么可以分成七個部隊上去。
不過空間戒指加了三格,王權總數有十個部隊。
這種部隊拆分很有竅門,對于戰局的影響也非常巨大。
圣天使十個編程一組,攻擊時傷害是不變的,防御也同樣如此。
但耀目特性卻只算一次,而非所有天使疊加。
包括其他特性也是如此...
比如伊什塔爾的復活,十個疊在一起也是三次,一百個也是三次,只是效果會更加的強力。
而且部隊還會分擔傷害...
比如龍鱷攻擊圣天使,造成的傷害是4750點。
那么這個圣天使必然死亡,但剩余的傷害會傳遞給部隊。
另一位圣天使會掉750點生命...
所以龍鱷一口咬死幾個天使,這種事情是存在的。
這種規則是為了大型戰場...
到時候一個部隊幾千上萬,一個個死要打到什么時候?
要是和正常戰斗一樣,那戰役空間存在的意義就沒了。
何況這還牽扯到傷害溢出情況...
十階生物打圣天使會死,九階生物打圣天使也是死一個。
這樣完全無法體現高階的價值...
所以王權對圣天使進行了拆分,充分利用自己十格位置的優勢。
圣天使分成九隊,每輪都能對龍鱷進行27次攻擊,每次都是30%。
這樣一來就算階位差距過大,也能保證穩定的成功率。
要不是需要伊什塔爾的復活,直接可以分成十隊戰斗,能有三十次攻擊。
王權糾結的是光輝戰天使,到底要不要放上去。
器械雖然并不占據兵種欄,但光輝戰天使不是無敵的。
要是死了得哭...
這就得看數學怎么樣了,王權無奈的掰起了手指。
鱷龍打戰天使也就三四千血,就算五倍暴擊也死不了。
關鍵時刻可以抗幾下,那么就沒什么好猶豫的。
勝負就看自己的推測是否正確了...
王權主動結束戰術布置,站位和布局展示在了眾人面前。
旁觀者無法查看屬性,但洛麗塔可就不一樣了。
當看到站位和圣天使特性后,眼前一陣陣發黑。
完全沒有了看的必要,現在得想辦法怎么弄點錢,強行把任務給停了。
否則她這龍鱷,就要沒了呀...