附魔皮膚:魔法傷害減免70%,免疫心智魔法。
魔法神鏡:40%概率反彈魔法!
金屬詛咒:每次攻擊都能對敵人產生一層金屬詛咒,疊加滿十層會徹底觸發,造成每回合20%生命損失,并且觸發虛弱無力效果。
法老鉆石戰將:傳說
兵種類型:機械族
戰斗階位:五階
攻擊:50
防御:100
速度:8
生命值:15000
特技:
鉆石之軀:物理傷害減免50%,免疫擊退,暈眩,重傷,流血狀態。
附魔皮膚:魔法傷害減免80%,免疫心智魔法。
魔法神鏡:50%概率反彈魔法!
金屬詛咒:每次攻擊都能對敵人產生一層金屬詛咒,疊加滿五層會徹底觸發,造成每回合30%生命損失,并且觸發虛弱無力效果。
核心自爆:引爆自身對全場所有生命造成十倍傷害,需要充能三回合。
法老王木乃伊:永恒
兵種類型:不死族
戰斗階位:七階
攻擊:200
防御:100
速度:10
生命值:20000
彈藥量:100
特技:
不死之軀:免疫身體異常狀態,死亡后會以幽魂的形式復活。
附魔繃帶:50%概率免疫魔法傷害與負面效果。
詛咒之云:召喚一團詛咒之云攻擊5*5的范圍。
死亡詛咒:攻擊附帶詛咒,疊加十層造成即死效果。
虛弱詛咒:攻擊附帶詛咒,每層降低10%全屬性。
破甲詛咒:攻擊附帶詛咒,疊滿十層造成破甲效果。
幽魂狀態:免疫物理攻擊,詛咒效果翻倍,圣光系能造成三倍傷害。
“我靠~”
這次真的遇到硬茬了,這木乃伊一點也不比天使弱。
永恒級別的遠程單位,而且數量好不是一兩只。
“薇薇,能幫我強行撤退嗎?這仗打下來要翻車...”
這次可不是損失多少的問題,以手頭的兵力未必打的過。
而且就算贏了,智慧天使也得死上幾個。
獎勵再多也劃不來...
王權也發現了,這些神示建筑根本是看疊下菜。
否則這么強大的兵力,放在新手地圖有何意義?
明顯感覺這些建筑都增強了...
估計是根據自身戰力來決定觸發的戰斗層次。
至于那些寶屋輕松的理由,那是已經觸發了上限。
最強也就那么多了,王權依然能夠輕松解決。
但這金字塔可能不一樣,上限不是一般的高。
神示建筑的規則很簡單,除了不多能白嫖的幾種。
其余都是遵循一個固定規則:以傷亡來換取資源。
是滾雪球增長,還是兵力虧損越大越少。
就要看英雄的能力了...
王權感覺到了濃濃的惡意,之前那些刷的太輕松。
現在估計觸發了某種機制,想要讓他大損。
只是現在已經進入戰役,逃跑的代價就是損失全兵。
這依然是無法接受的...
希望薇薇能給力點,好歹也是牛逼哄哄的系統。
應該有點辦法吧...