再次來到一個樓梯,吳銘再次遇到了這種地下遺跡常駐的生物:尸鬼。
不過這里沒有尸鬼大君這種超規格的生物,因此吳銘和解決之前幾個亡靈一樣揮動霜之哀傷將這些尸鬼輕松解決,吳銘繼續沿著樓梯走去。
又是一道鐵門,不過讓吳銘慶幸不需要用到強硬手段,這個鐵門并沒有上鎖,吳銘輕輕一推便將其推開,而穿過鐵門后又是樓梯,吳銘嚴重懷疑自己已經回到遺跡上層了,只不過和入口的方位相反而已。
這次吳銘眼尖地發現走道上有兩個魔法陷阱,這兩個魔法陷阱相對于之前平鋪著的火焰陷阱更加隱秘,但是這反而讓吳銘這個對魔力感知不是很靈敏地發現了陷阱的存在。
之前因為鋪的太滿導致魔力紊亂,自己反而難以直接發現陷阱的位置,而這兩個陷阱雖然隱藏地很好,但因為自身的魔力波動沒有被其他東西掩蓋起來反而讓吳銘瞬間發現了陷阱的位置。
這就像找不同一樣,在一堆蘿卜中找兩個只有略微差別的蘿卜絕對比在一堆西瓜里找兩個不明顯的冬瓜要難的多。
吳銘朝著兩個魔法陷阱扔了個能量彈將其觸發。
當能量彈與陷阱接觸的瞬間,陷阱很明顯地弱化了一些,緊接著便爆發出一陣閃亮的雷光。
陷阱的殘留處還散著絲絲電流,但很快就消失不見。
“雷電符文嗎?”看到這一幕的吳銘低語了一句,接著便越過陷阱殘骸繼續向前走去。
只是吳銘還沒走多遠便再次遇到解密關卡,前方豎立著四個石柱,每個石柱上都刻有魚蛇鷹三種動物的圖案,而在石柱中央則是有一個拉桿。
而除了這些醒目的建筑以外,吳銘還在一邊的石壁上看到了些孔洞,不出意外如果沒有拼出正確順序便去拉動拉桿的話肯定會被這些孔洞里藏著的箭射成刺猬。
吳銘猶豫了幾秒,緊接著便拿著霜之哀傷走到四周的孔洞前狠狠一劈。
石壁似乎有著少許能量存在,吳銘劈砍的時候受到了那么一點點的阻礙,但霜之哀傷最后還是將孔洞給破壞掉了。
吳銘滿意地走到其他可能有著陷阱的地方一頓亂砍將陷阱全部破壞,接著便走到支柱前開始使用排除法嘗試。
一共是四個石柱,而每個石柱上面有三個圖案,也就是說哪怕一個個試過去吳銘也只需要最多81次就能嘗試出正確答案。
事實上吳銘一次就成功了,畢竟除了這四個可以移動的石柱外在旁邊還有四個固定住無法移動的石柱,而這些石柱上雕刻著正確順序的動物圖案,分別是魚蛇鷹魚。
吳銘之所以多此一舉先將陷阱拆了完全就是因為信不過建造這個遺跡的小老弟們,雖然游戲里是按照上面轉動就過來了,但誰知道現實的這些古諾德人會不會故意搞個錯誤的提示把想要進來的坑死?
畢竟這樣可算是盜墓啊,我弄點陷阱坑死盜墓的好像沒什么問題來著。