“啥意思啊?”
……
最終,經過慕言努力琢磨。
系統所謂的任務編輯器,單純的只是自選任務,獎勵隨難度提升,一切沒有任何強制性甚至懲罰措施,堪稱當代系統楷模,不愧為所謂的開發者版本。
唯一遺憾的是,一旦接取任務除了完成外不能取消,這一點對開發者模式來講似乎有些奇怪。
不過這些不重要。
穿越者應當與之匹配的排面,并且在熟知游戲內容的前提下,選擇低難度實在有辱穿越者的尊嚴,是對人格的踐踏,所以理所當然的……
難度?
拉滿!
敵人實力?
拉滿拉滿!!
得到的任務是——
【任務:超越修羅者】
【描述:殺死所有隱藏于常世的妖怪并蕩空無間地獄,且最終擊殺妖怪數量不得少于99999999個。】
【獎勵:???】
……
【任務:古今無雙的武士】
【描述:擊敗所有名將并同時擊殺上古大妖大岳丸、玉藻前、酒吞童子】
【獎勵:神靈庇佑武器×1、武技進階書×1】
……
【已觸發并鎖定終極任務,未完成任務可能導致游客無法進行新一輪輪回。】
……
慕言看著搗鼓出,顯示著進行中的二個終極任務一時陷入沉默,然后默默的降低了難度。
“算了算了,難怪近年穿越市場不景氣,人均慫狗,算我一個又不丟人。”
【任務:武士的開端】
【描述:殺死一個骷髏武士。】
【獎勵:破損的武士刀×1】
“很好,這才是人類能接受的程度,相比起畏畏縮縮的收集,真男人就該充滿熱血激情的殺妖,即不失穿越者的面子,又能磨練技藝,一舉兩得!”
……
就慕言的情報來看,仁王的世界觀是建立在日本紛亂的戰國時期,因靈石的加入,戰爭造成的無數傷亡也主動、被動促使了“妖鬼”的誕生。
“妖鬼”不同于“妖怪”,前者多是由生物吸收靈石誕生,以強烈的執念為食,堪稱不死的存在,唯有擁有殺鬼之力之人方能根除。
而“妖怪”,便是傳說中的山中精怪,不過同樣受到靈石的影響,失去理智,變得弒殺暴戾。
兩者亦有“荒魂”與“和魂”之稱。
……
仁王整體劇情跨度長達百年之久,又分為兩條線。
一線,一個啞巴半妖的封印之路,期間殺過姊妹、打過妹夫,甚至反復鞭尸成為天下人的猴子(豐臣秀吉),最后在親媽的指引下封印并消滅上古大妖大岳丸
二線,金發碧眼的卑鄙外鄉人在各大勢力左右橫跳,最終幫助老烏龜(德川家康)一統天下。
整個劇情,兩代主角幾乎從頭到尾都穿梭在戰場,不是砍妖鬼就是在追著砍妖鬼的途中。
慕言沒有理由也沒有能力去參與其中。
因為人被殺,就會死。
他仍是個脆弱人類,只有一條命,跟不死人和半妖那是天差地別的。
而系統的任務編輯內有著數十種妖怪、上百種任務,除了終極任務之外,沒有任何關于人類的任務。
有的只是殺鬼殺鬼殺鬼殺鬼,深刻貫徹了一個刷子游戲標配的基本操作。
“那么問題來了,沒有殺鬼之力的普通人類究竟該怎么殺鬼?”
“用嘴嗎?”
任務陷入僵局,慕言無奈地跺了跺腳,環顧四周。
因為切換到開發者版本的系統,連帶著身后的空氣墻也被撤銷了。
正當慕言尋思著下山時,黑暗的叢林中忽然響起了一陣有規律的“咔擦咔擦”的腳步聲。
“人還是鬼?”
慕言臉色一白,急忙鉆入泥巴路旁的灌木叢中。
既然知曉是仁王的世界,那只要是腦子正常的人都不會在這深更半夜的往深山上走。
答案不言而喻。
慕言屏住呼吸,隨著黑暗中“咔擦咔擦”的聲音愈來愈近,一道矮小枯瘦的身影于黑暗中的泥巴路上慢悠悠地走來。
一頭不知多少年沒清洗過的蒼白雜亂如雞窩的長發。
滿是豁口的深藍色的破舊和服將枯瘦如材的身軀包裹,其主人那雙散發著詭異紅光的眼珠恍如黑暗中的兩個燈籠似的。
額頭上那對標志性小尖角散發出幽幽橙光,口中還喃喃說著什么,就這么就晃晃悠悠地的向慕言的方向走來。
慕言的心跳陡然加快,同時腦海飛速運轉,與游戲中的信息對比,瞬間鎖定了來者之人,不,來者之鬼的身份。
“山姥!”