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          筆趣閣 > 網游小說 > 什么叫游走型中單啊 > 204:步調協同,讓我們一起游走!

          204:步調協同,讓我們一起游走!(3 / 5)

          另一邊,與Ym同處a組的we狀態火熱。

          他們第一場對陣蛇隊表現強勁,盡管將年邁的輔助零蛋換成了ben,但是五名隊員在短暫時間里就迅速生成了良性化學反應。

          we用兩局堪稱可怕的運營思路碾壓了snake。

          中期擅長迷路的圣槍哥和sofm在we鑄成的銅墻鐵壁面前毫無反抗之力,連一丁點機會都找不到,被一路平推。

          前三星白教練紅米功不可沒,他給we帶來的改變立竿見影。

          三星白在s4開啟了英雄聯盟的運營先河,他們的每一個眼位布置都經過無數次研究,那一年looper的傳送支援總是落在敵人意想不到的眼位上,mata與dandy的野輔聯動令其他戰隊聞風喪膽。

          無解的運營實力加上強大至極的個人能力,三星白和s5的sKT一樣,打出了歷屆s賽極有統治力的冠軍表現,引得無數觀眾追捧,粉絲號稱“星不散永奪冠”。

          身為三星白教練的紅米在運營方面的造詣自不必多談,他與本來就偏好后期運營的we簡直就是天作之合,讓we2.0這座用鋼筋鐵骨鑄造而成的運營壁壘越發堅不可摧。

          we和Rng,兩支實力突飛猛進的戰隊引起了白色月牙的高度警覺,毫無疑問,他們將是Ym衛冕銀龍杯道路上的最大敵人。

          另一邊的Vg在引入打野笨雞和easyhoon組成冠軍中野后的路卻并不好走,他們在首周比賽就被擁有司馬老賊和ion的g碾壓打爆。

          笨雞在經歷了s6的失利之后心氣已經沒了,來LPL單純就是為了撈錢,順便給Vg帶來一些sKT的運營理念。

          但是這種強調體系的sKT運營思路并不適用于Vg這種隊伍,他們必定會經歷一段時間的磨合期。

          Ym周六元宵節晚上的對手Qg戰隊在第一周直面nB,doinb和老隊友之間的恩怨情仇最終以Qg1:2遺憾落敗告終。

          蘇橙根本不用費什么功夫,扒拉了兩場Qg錄像就發現這支戰隊就是靠doinb+lid這對中野arry。

          Qg上下兩路三個人在LsPL都只能混,難不成還指望他們在LPL帶領隊伍贏比賽?

          “歡迎來到2017LPL春季賽的直播現場……”今天的解說是澤元和記得,兩人在去年搭檔解說了幾場比賽后也頗有像娃娃米勒那般連體行動的趨勢。

          “年后的第一場比賽,依舊是由Ym領銜,對陣LPL升班馬Qg!”

          這里得說一句,賽事日期安排在一定程度上也體現出主辦方對隊伍的重視程度。

          LPL目前的比賽時間是每周四、五、六、七,重視程度總體來看雙休日>工作日,比賽時間越晚越好。

          Ym上賽季只能混到非常一般的直播場次安排,基本都是下午五點和周末的午后一點進行比賽。

          現如今全聯盟都要圍著他們轉,Ym的所有比賽都是雙休日+傍晚的黃金時段,盡可能的吸引觀眾觀看。

          這種場次安排對他們的對手也是一件好事,現在和Ym打比賽自帶流量,熱搜全部拉滿,關注度極高,隊員一旦打出什么亮眼操作就可以吸一大波粉絲。

          “第一場比賽由Qg先行選擇紅色方,現在根據我們開賽一周統計出來的數據,紅色方確實勝率要高一些。”記得念完口播,將話題引向正軌。

          “新年期間我們賽事方也已經到7.3版本,盧錫安、青鋼影、妖姬這些英雄都慘遭削弱了,露露被動輸出被加強,很有可能成為輔助新貴。”

          “值得一提的是疾跑也被砍了一刀,現在加速效果變成了逐步提升,而不是一開始就賦予英雄滿值的移速加成。”澤元給不常看版本的觀眾普及小知識。

          記得笑了起來,“主要是s6總決賽疾跑大放異彩,特別是Ran,他利用疾跑游走、逃生的能力太強大了,我還記得他半決賽打老虎隊的那個疾跑發條,夸張到極點。”

          伴隨著臺下觀眾熱情的吶喊聲,本場比賽的BP環節正式開始。

          Ym教練組知道預言家在團隊里的磨合還沒有到達令人滿意的地步,在白色月牙的授意下,隊伍這個Bo3以磨合陣容為主。

          Qg的打野lid在LsPL基本就是個盲僧人柱力,只要放出來他就必選,白色月牙膽子很大,決定先放一場試試水。

          最終Ym選用了一個大樹、男槍、卡爾瑪、女警、露露的雙射手陣容,正面團戰強無敵。

          而Qg方則是慎、盲僧、瑞茲、燼和婕拉。

          “Qg這陣容……”澤元手托著下巴,“前中期主打支援,中期開始分推牽扯,我怎么覺得這么眼熟呢?”

          “熟悉的Ym味道,”記得笑的眼睛瞇成了一條縫,“只能說從s6總決賽之后,Ym這套打法體系被越來越多的戰隊練習并運用。”

          “你只要在接近10分鐘的時間節點去下路發動突襲,很有可能就拿到巨大的前期優勢,一血塔帶來的經濟價值和戰略意義都相當高,這就是4包2的精髓。”

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