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          286:Flag已立(3 / 5)

          他向后退了兩步,就這兩步葬送了這一局的上路對線。

          TheShy看鱷魚向后退,打法變本加厲,直接把對手壓出了經驗區,不光小兵不讓補,連經驗都不給吃。

          鱷魚上前想要硬吃經驗,被炮形態杰斯連續消耗。

          一級的鱷魚連杰斯的身都近不了,被白點了近300滴血才吃了三個近戰兵經驗。

          “這兵線玩的厲害,”957在一旁雙手抱胸評價道,“鱷魚對這套路沒什么防范啊。”

          職業選手關注的點不在于TheShy越線壓人的操作,而是他對于兵線的利用。

          剛才消耗鱷魚的過程中,只有三只遠程兵對杰斯進行了一輪集火,除此之外小兵就和叛變了一樣,根本沒幫助被壓制的鱷魚。

          休息室中的近二十名職業選手也是LPL中的頂尖選手,導播停在上路的幾秒鐘時間就把這個細節看的明明白白。

          TheShy幾乎都是卡在小兵仇恨范圍的極限距離攻擊鱷魚,而小兵在仇恨范圍外就和星際玩家差不多,壓根看不到自家英雄在挨揍,自然也不會跟過來對TheShy進行集火。

          這個原理在場的人都清楚,但是實際操作想做到TheShy這么流暢是有難度的因為他同時還在走砍拉扯消耗鱷魚。

          兼顧消耗壓制與躲避小兵仇恨,這才是實戰中的兵線利用難點。

          可惜導播迅速將畫面切換到下路的補刀日常。

          “噫……”休息室中有人發出不滿的噓聲,“誰要看ADC啊?”

          這就是看OB視角賽事直播的難處了,由于全場信息量太過龐雜,導播也沒辦法也不能將鏡頭長時間對準一個位置。

          看了這么一會兒對線細節,選手們胃口都被吊了起來,可是導播不給解決,頓時覺得欲火難耐無處發泄。

          實際上職業賽場從對線到團戰,也是分三段論的。

          其一是前戲,其次是執行,最后才是結果。

          比如林燃這局比賽拿到強勢英雄想要打出對位擊殺,首先就要進行前戲的鋪墊。

          這個前戲在對線期大致包括建立初步的換血優勢以及掌控兵線。

          如何讓自己與敵方拉開血量差距涉及很多知識,對英雄強勢期的認知,換血的細節技巧就是重中之重。

          如何讓兵線變成自己想要的模樣涉及的則是游戲基礎理論。

          想要越塔最好攢一大波小兵,這樣就算越塔時被對手換掉,敵人也會漏一大波兵線,虧損的經濟經驗價值不亞于一顆人頭。

          或者是控制一大波回推線,把兵線牢牢卡在自己塔前,逼著對方強行出塔處理兵線,對手一旦脫離防御塔的庇護,就有單殺的機會。

          這種兵線布置是亞索和諾手玩家的最愛,對手一旦過來處理被卡住的小兵,他們就可以利用這段到對方塔下的超長距離進行追殺。

          在將換血與兵線這類前戲安排妥當之后,才會進行實際的對拼擊殺操作。

          最后,則是結果展示,即對方虧損了多少,自己又得到了什么……

          在賽事導播的鏡頭中,呈現出來的大多是對拼操作以及結果展示。

          畢竟這些環節帶給觀眾的感受更加直觀,沖擊力也更強。

          但是職業選手關注更多的點在前戲上。

          對拼嘛,秀操作,打職業的就沒幾個不是王者,那些不是王者的選手先前也大多站到過路人排位賽的山巔。

          大家操作都不差,能讓這些人感到驚艷的操作并不多。

          但是前戲中換血的處理、兵線的運營控制,可鉆研提高之處并不少。

          這也是先前職業選手對圍觀林燃訓練賽如此鐘愛的原因第一視角能將這些前戲看的明明白白。

          “什么時候能出官方第一視角啊?”letme用力敲了一下桌子,“看這個導播鏡頭真是要憋屈死我!”

          “我巴不得一輩子不出賽事選手第一視角的視頻。”林燃笑著說。

          小虎聽言轉過頭來,“為什么鴨?你又不是混子,按理來說擔心的應該是我,畢竟陽光猛烈萬物顯形……”

          他自嘲道,顯然也知道自己大賽表現一般,一直被網友詬病。

          蘇橙替男友解釋,“因為內卷。”

          “第一視角一旦放出來,各大戰隊教練組對其他隊明星選手的研究肯定會更加瘋狂,甚至可以詳細到對手躲技能的走位習慣。”

          “把這些細節告訴與對方明星選手對位的自家隊員,對比賽幫助肯定很大。”蘇橙攤攤手。

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