導播再度給出回放,引得彈幕一片嘩然,收看直播的觀眾簡直不敢相信自己的眼睛。
【龜龜,吸血鬼真是大爹】
【怎么就殺了?簡直莫名其妙】
【這NM不是開了傷害外掛?拿吸血鬼當刺客玩是吧?】
【傷害外掛?我建議先查knight,他那個護盾厚得離譜!】
【季后賽不會有隊伍再頭鐵放RAN吸血鬼吧?真別惡心我嗷】
“小天和雙人組一起收下峽谷先鋒,”導播鏡頭再次切換,記得連忙壓下自己內心的震驚之情,將注意力放在召喚師峽谷中,“YM看樣子要直接把先鋒放出來,撞毀中塔!”
“我去這里攔著,不讓他們過來,你們快點推!”劉青松操作著錘石往TOP鋒喙鳥營地旁邊的草叢走去,卡住舊夢和ppgod從上路向中路回撤的路。
伴隨著一聲嘶鳴,樣貌丑陋的峽谷先鋒一頭撞在TOP中路一塔上,防御塔血量霎時下降一半!
“女警推塔速度飛快,TOP已經來不及回防了!”
悲傷和zo還想經過自家三狼營地趕回中路,但早有準備的蒜頭王八提前給了一個擎天柱,封死了這狹小隘口。
“皇子和鱷魚只能用位移技能過墻逃到二塔,但先鋒血量相當健康,還能再撞一頭!”
沉悶的聲音透過音響,再度在現場回蕩,女警幾槍點下去,中路二塔的血量只剩下不足5成。
“YM集體撤退,去拿下悲傷先前沒有刷掉的火龍!”
此時卓定才剛剛復活,TOP在缺人情況下也沒辦法闖入小龍坑與YM爭斗。
火龍倒下,而YM已經將自己的經濟領先擴大到3.5K!
……
女警的推進節奏還沒有結束,杰克在買出無盡之刃后帶著隊友瘋狂推塔,而金貢也不再嘗試賴線壓制zo,推完兵線就操作奎因飛入野區找TOP其他人。
YM的進攻有條不紊徐徐展開,相比較而言,TOP就像是蹣跚學步的孩子。
漏洞,全是漏洞。
林燃等人的攻擊老道而毒辣,在用眼位控制住TOP野區之后,他們輕松獲取了對方的防守布置,從而不停利用奎因的機動性來以多打少,滾大經濟雪球。
“TOP這支隊伍的節奏還是偏向于前中期,”澤元看到滿血舊夢被開啟縛法寶珠的林燃一套技能帶走,忍不住開口說道:“一旦對線期他們拿不到優勢,就會開始迷路,甚至盲目帶動節奏,反而會擴大自己的劣勢。”
這是新人選手和新戰隊普遍存在的問題。
由于對線期更加考驗選手的游戲基本功和教練組的戰術布置,很多時候新戰隊也能表現的很好。
而比賽進入到中后期,由于形勢過于復雜多變,召喚師峽谷中的五個人不再固定在三條線上,每個人都在峽谷中游蕩行動,教練組的影響力越來越小。
很多時候教練只能給出宏觀戰術,例如利用上單分推,其余四個人圍繞大龍做布置。
要是擱在SKT、SSG這種隊伍身上,選手能用堪稱完美的執行力將這項戰術貫徹落實。
他們對于分推的理解相當透徹,知道上單處于什么位置時,正面四個人可以開始大龍逼團。
包括分推時如何用眼位去保障上單的安全,正面如何找到時機發動進攻……
這是選手用數千場訓練賽和成百上千場正式比賽磨煉出來的能力,他們知道如何正確的贏下比賽。
這也是高分路人與職業選手差距最大的地方如果在陣容相同經濟同等的情況下,拖到中期,五個高分路人面對有LDL比賽經驗的五名選手,勝率可能只有20%。
正常情況下,選手隨著職業生涯的不斷進行,對這種中后期戰術的掌握就越老練,做出的應對越能符合教練組的要求。
這也是常說的比賽經驗,老將作用在這里體現的淋漓盡致。
而成立還不足1年的TOP顯然不具備這個條件,他們教練是從RNG青訓挖來的,還是第一次執教LPL戰隊,本來就沒多少實戰經驗;選手中年齡最大的是Zo,LPL職業生涯不過9個月。