“延遲E是吧?”
他原本只知道佐伊中期Poke時會用到這種技巧,在甩出QQR即將回到原位置時,丟出催眠氣泡,讓對手防不勝防。
但卓定沒想到林燃會借助墻體,改變了延遲E的角度,愣是把這個技能機制玩出花來。
想清楚這一切的他,也只能無奈認栽。
knight和其他職業選手一樣,他不可能長時間練習同一個英雄。
畢竟版本總是在變,要練習的角色又太多,平時選手只需要把這英雄練習到精通,能上比賽就行了當然也不是所有選手都會這么做,總有人不練版本英雄。
和那些幾千上萬場的單英雄絕活哥相比,職業選手對于單個英雄的理解和小技巧自然沒有那么強。
可林燃是怎么知道這些細節技巧的?卓定百思不得其解。
……
雙方選手無異議之后,比賽繼續進行。
林燃擊殺卓定,此刻來到中塔附近,把小兵去世器分配給遠程兵。
再拉滿飛星,推線速度飛快。
之后到達中路的那波短線,被林燃兩個Q【飛星亂入】配合煙火四射的普攻清理掉。
等卓定復活趕回線上,他虧損了整整一波半兵線。
加上這次一血擊殺送出的400金幣,他和林燃原本接近的經濟再度被拉開。
“燃哥推完兵線就開始游走,悲傷一個人在野區根本支撐不住!”記得語氣中帶了少許無奈,
“吸血鬼現在的清兵效率實在太低了,和佐伊的差距太大,”澤元蹙眉,“knight只能在中路處理源源不斷的兵線,無暇顧及自己的隊友!”
林燃兩炮就是一波兵線,前后花費不過10秒鐘;而卓定由于E【血之潮汐】等級太低,兩個滿E都沒辦法炸掉所有小兵。
清線速度的差異,決定了knight只能待在中路看著林燃四處游走。
林燃算盤打的很精,小兵每30秒刷新一次,他10秒鐘將兵線清完,剩下的20秒就能四處游走。
把折返疊加到一起來算,也就是說,林燃想要不虧兵,游走極限距離就是他自己10秒鐘能到達的位置。
這就夠了。
佐伊在買出法穿鞋之后,10秒鐘足夠她跑到雙方石甲蟲營地墻壁外側,游走輻射范圍近乎覆蓋了整片野區。
悲傷看著如同強盜劫匪一般把自己野怪一掃而空的YM中野,氣的豬肝臉上身。
可他偏偏還沒有任何辦法。
隊友不能給予自己幫助,他這個扎克面對佐伊和巨魔,沒有一丁點反抗能力。
他偶爾用懲戒能守住大型野怪,但緊接著林燃就將召喚師技能碎片拾取起來。
沒有懲戒的悲傷知道接下來自己失去了野怪的爭奪能力,只能退縮去野區的犄角旮旯里找補發育。
“扎克等級已經被徹底拉開了,”記得面露擔憂之色,“他8分鐘還沒有升到6級!”
盡管扎克不用R【動感彈球】,也有不俗的控制能力,但光靠E【橡筋彈弓】很容易被對方用走位或者位移技能躲開。
而且等級過低,一旦越兵線抓人,很容易被YM二打三。
職業賽場上,打野一旦節奏拉胯,給隊伍帶來的負面影響相當大。
TOP現在三條線各行其是,思想不統一,各自沒有一個角色能讓他們聯動起來。
野區淪陷,待在線上的四名選手瑟瑟發抖。
要是在之前幾個版本,悲傷就算崩盤了,還有綠色打野刀可以布置眼位,為隊友提供一定的視野保障,勉強能茍住局勢。
可現在拳頭把綠色打野刀砍沒了,悲傷如果想要布置視野,就得買真眼。
每個人只能在地圖上插一只真眼,提供的視野范圍相當小,而且還要花75金幣。
悲傷現在連刷野都困難,辣里來的經濟去買眼?