伊澤瑞爾的走位開始囂張,準備設法單殺一次亞索。
彈幕里看到陳念連續兩個旋風都未命中,也是調侃道。
“陳念果然不會玩亞索,剛才那兩個位置很好中的吧!”
“風偏的有點離譜,不會玩就不玩好了,拿出來很尷尬呀!”
“震驚,如此整活兒的人,世界賽上竟然不拿亞索,原因竟然是……”
“原因是他不會,為什么不會呢,今天就給大家講講陳念為什么不會亞索,因為他在排位中,從來沒有玩過亞索,所以他不會玩亞索,那么關于陳念不會亞索的話題就討論到這了,我們評論區再見吧!”
……
游戲對局里,時間過去半分鐘后,伊澤瑞爾僅僅少了一成血量。
看樣子,是伊澤瑞爾在亞索補兵時,越兵線被小兵消耗了一些血量。
幸虧亞索有百折不屈的被動,可以獲得一層護盾,幫伊澤瑞爾擋部分傷害,否則現在的亞索的血量更低。
前期的血量到了四成,這意味著什么?
意味著血量到達了斬殺線。
伊澤瑞爾這英雄,都說前期的爆發不高,其實不然。
QWAEA接引燃,是完全有秒人能力的。
說沒有爆發的人,基本上是技能命中不了。
技能中了,在穿插平A的過程中,疊出五層被動,是完全可以擊殺亞索的。
但此時的伊澤瑞爾玩家有著一些煩惱,亞索的風墻捏的很死。
而且還有一個問題是,前期的Q技能很容易命中,但是到四成血量之后,亞索開始站在兵堆后面,然后通過斬鋼閃攢旋風烈斬,快速清理小兵。
伊澤瑞爾玩家自然看出陳念的想法,清完小兵后,回城補充血量。
而伊澤瑞爾玩家自然不會輕易地讓陳念回家,而是在亞索推線地過程中,平A消耗。
他的想法不錯,只要平A逼出亞索地風墻,他就可以義無反顧地利用奧術躍遷的位移,將自己的身位轉移側翼,然后貼臉輸出。
在陳念清兵時,伊澤瑞爾準備靠近平A。
亞索果斷QE來到伊澤瑞爾的面前,伊澤瑞爾也是有腦子的。
看到亞索靠近后,先用平A破掉百折不屈自帶的護盾,隨后準備用秘術射擊接精華悅動打一套康寶。
隨后在亞索的吹風的一瞬間利用奧術躍遷拉開距離。
而且伊澤瑞爾看到亞索上了之后,便有了單殺的想法。
不到一半血量的亞索,在我九成血量面前囂張?
誰給你的勇氣?
亞索QE之后,先按下數字“2”的快捷鍵,將自己帶的紅藥吃掉!
隨后看準伊澤瑞爾的平A動作,在平A出手的一瞬間,直接風墻擋住,續上一發平A。
此前亞索已經利用斬鋼閃攢了一層被動,而第一次QE的過程中,旋風已經攢了起來!
這時,面對亞索的貼臉,伊澤瑞爾絲毫不慌亂。
先是貼臉的一發精準Q技能打破護盾,隨后平A接E拉開距離。
亞索更是淡定,雖然血量很低,但是他一直堅信一個道理。
這個道理就是:長手英雄在被近戰英雄靠近的第一念頭,就會下意識地交出位移技能。
因為被近戰靠近后,遠程英雄的先天性意識就是嗅到危險,而下意識地就是躲避危險。
伊澤瑞爾被亞索靠近,即使王者也不可能冷靜下來,考慮是否拉開身位。
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