行竊預兆,這是上單卡爾瑪的常規天賦。
前期配合著免費鞋子以及餅干和時間扭曲補品,能給卡爾瑪剩下很多經濟。
再加上輔助裝的行竊預兆,在偷錢袋或者藥品時,還會多給你15塊錢。
唯一的缺點就是輔助裝進行過一次改版。
在完成任務之前,擊殺小兵和非史詩級野怪會減少貢品效果的生成速度。
所以說要想完成行竊之刃的任務,必須有著補兵的限制。
而經過多版本的研究和嘗試,每波小兵僅擊殺近戰兵和炮車,便完美解決這個問題。
而且偷到的錢,藥品或是狀態,都可以來彌補遠程兵所失掉的金錢。
而且本身上單卡爾瑪出裝,價格便宜,很輕松跟上對面上單的步伐。
而且,這些都不是重要原因。
真正重要的則是卡爾瑪線上惡心人有一手。
她的出裝和平常并不相同。
冰拳是惡心人的第一件裝備。
第二件振奮鎧甲,既彌補了所需要的魔抗加成,還為自身的RW回血進一步加成。
后續的幾件再補出輔助裝所用的裝備,專門給隊友加成。
最后看機會買一本書,混到二五層也會給隊友提供不俗的護盾值。
這時,別說中期出來冰拳的卡爾瑪惡心人了,一級學個E技能無傷換血的同時,對面還能偷各種血瓶藍藥,這些東西都快被Huni惡心快了。
從Huni一臉苦悶的表情足以看出,他玩的很不爽。
而且在卡爾瑪一級學E技能后,他的Q連空三個,和上一局辛德拉連中三Q形成了鮮明對比。
而這個過程里,陳念運氣也是爆棚,除了最開始的黃金福袋之外又偷到了一瓶恢復生命值的紅藥,兩瓶恢復少量藍量的藍藥,一瓶只有打大亂斗才知道這件裝備的,神諭精粹,還有一瓶增加適應之力俠盜藥水。
不過,因為物品欄布滿了東西,所以俠盜藥水直接加了狀態,給了卡爾瑪十點法強加成。
畫面已經轉向了其他路,但是觀眾的注意力一直都在自家的選手身上。
尤其大部分觀眾都在注意陳念。
“這物品欄咋就滿了呢???”
“這是歐皇氣息阿,我估摸著Huni要被氣死了。”
“兩分鐘對線偷了這么東西?而且陳念不補兵的嗎?”
看向陳念的補兵數,明明已經兩波兵線過去了,第三波帶有炮車兵的馬上到來,而他身上只有六個小兵。
“上單帶輔助裝的卡爾瑪就是這樣玩的,我估摸著世界賽后輔助裝還要改。”
拳頭看到本次世界賽,早就對一些畸形的東西下手。
比如上單偷錢流的輔助類英雄,這其實有些影響了英雄聯盟這款游戲的平衡。
補兵對線這是這款游戲的初衷。
而上單卡爾瑪很顯然模糊了對補兵的概念。
失去了原有的味道,肯定會做出改版來調節和平衡。
實在想不出辦法來,那拳頭還有一個終極**,刪。
你不是帶行竊預兆嗎?
我直接給你刪了,看你怎么帶?
很多老玩家都看清楚了拳頭的尿性,突然覺得這行竊預兆的天賦馬上就不保了。
尤其是世界賽后,部分觀眾的預感很強烈!