和面前這只眼神呆呆的綠毛蟲對視了兩秒鐘,李川主動后退兩步,選擇離開。
Lv4的綠毛蟲,高達14點的防御屬性,自己哪怕使用‘撞擊’都破不了防,這還有什么好打的?
惹不起,惹不起~
至于為什么會破不了Lv4綠毛蟲的防?
那就得問官方了。
在官方給出的游戲設定里,Lv1~Lv9的寶可夢屬于幼年期,用來表示寶可夢從剛出生到身體即將發育成熟的這一階段。
在這一階段里,寶可夢成長飛快,每升一級,都是大量的屬性提升。
而更為重要的是,與過往那些屬性提升只是單純數據提升的游戲不同,在這款虛擬現實版的《精靈寶可夢》當中,屬性值的效果是實打實的!
速度屬性多10點,那全力發揮起來,就是真的要快上這10點速度!
Lv1的小拉達和Lv4的綠毛蟲在屬性上的差距,就相當于一個剛學會走路的小孩遇見了已經在讀一年級的小學生……
沒得打。
以李川目前的屬性,頂天了也就能整個三歲的~
脫離Lv4綠毛蟲的視線范圍,看了一眼已經填充了87%的經驗槽,李川繼續尋找起打得過的綠毛蟲。
此時周圍叢林里已經出現了一些玩家大呼小叫的聲音,這令李川下意識地扯了扯嘴角。
有些人吶,嘴上抱怨著‘紫皮老鼠’的身份,身體倒是很誠實……
收回發散的思緒,李川左右亂瞟的紅眼睛搜尋得更仔細了。
其他玩家們的靠近,肯定會影響到他的升級效率。
如果不想被其他玩家拖慢升級進度,他需要盡快升到Lv2,然后往森林更深處前進才行。
“13%的經驗,也就是說,只需要再找到一只Lv2的綠毛蟲,我就能升級!”靈活地越過地面凸起的樹根,李川重點觀察著一些葉片翠嫩的低矮植物。
這游戲雖說有小地圖,開過的地圖都能顯示,但上面并沒有表示野怪的紅點。
想要在地面上找到一只綠毛蟲,除了看運氣以外,也要看玩家的觀察力。
兩分鐘后,李川有了收獲。
一堆郁郁蔥蔥的低矮草木間,卻很突兀的有一塊葉子稀疏的區域。
抵近細看,李川很快便發現了趴在一株灌木枝椏間大口吞吃綠葉的綠毛蟲。
“【綠毛蟲】
資質:白色(普通)
等級:Lv2
特性:鱗粉
HP:9+2
……”
掃了一眼這只綠毛蟲的面板,李川隨手將其關閉,這一面板他都快背下來了。
也不知道是什么原因,這些綠毛蟲的額外屬性點都喜歡往HP上跑,難不成是因為它們一直在吃吃吃的緣故?
無關緊要的念頭一閃而過,李川直接抱住一根樹枝,用力搖晃的同時,嘴里還發出意義不明的怪叫聲。
綠毛蟲處在枝椏間,不把它趕下地,李川的攻擊很難奏效。
近在咫尺的‘恐怖’叫聲伴隨著抖動的樹葉,險些沒把吃得正歡的綠毛蟲給嚇個半死。
頭頂的紅色觸角下意識的噴出橘黃色的氣體,肥碩的身體滾下枝椏,慌忙爬起后,綠毛蟲頭也不回地往草叢深處鉆去。
看著面前正在擴散的橘黃色氣體,李川眼皮直跳,隨即頂著一副苦大深仇的表情追向綠毛蟲。
橘黃色氣體是綠毛蟲釋放的臭氣,沒有殺傷力,就是‘臭’!
更關鍵的是,這游戲除了痛覺可以調整以外,其他的感知木得調整!
此前李川遭遇了一波,不僅讓那只綠毛蟲跑了,自己還差點沒背過氣去……